找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6823|回复: 4

遭遇战地图中如何使间谍进入特定的建筑后胜利?

[复制链接]
发表于 2013-4-23 07:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在官方任务盟军第五关中用的是进入事件,而我制作遭遇战地图试过进入事件、偷窃事件、间谍伪装进入事件都不行,是不是遭遇战地图中无法实现间谍进入特定的建筑后触发事件呢?
发表于 2013-4-23 19:21:21 | 显示全部楼层
遭遇战可以,但是所属方不能是什么法,什么美,什么苏,这些是地图里定义国家的代码,没有用,有用的参战方是<Player-A>之类的,0号路径点对应<Player-A>,以此类推。所有是因为进入事件的参战方没设置好,另说偷窃事件、间谍伪装进入的触发是无效触发,根本没有用。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-4-23 19:29:04 | 显示全部楼层
另外详细讲解一下触发进入事件,进入事件的关联对象可以是一个单元(或多个),也可以是一个或多个建筑,单元的话就是你不管是什么单位,只要到了这个单元的陆地或水域上(空中的需要触发“飞越、经过”),事件触发;建筑的话就是你的单位进入了这个建筑的内部,也可以视为这个建筑所占地方的所有格子。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-4-24 14:44:49 | 显示全部楼层
谢谢邵利仁,非常感谢!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2013-4-24 19:31:06 | 显示全部楼层
学习了{:4_459:}
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-6-27 19:51 , Processed in 0.060698 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表