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【考试啦!】MOD初级试题

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发表于 2010-12-18 15:04:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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**************************   红色警戒DIY初级考试题   ****************************
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****************************  命题人:Nuke Atty  ********************************
****************************  审题人:Ra2diy.cn  ********************************
********************************  满分150分  ************************************
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一.选择题(5分一题,共50分)
  1.尤里的复仇的规则文件和图象文件分别是什么?   (    )
    1.Rules.ini  2.Art.ini  3.Rulesmd.ini  4.Artmd.ini
   A.1&2  B.1&4  C.3&4  D.3&2
  2.[HTNK]是哪个单位的规则命名代号                (    )
   A.犀牛坦克  B.灰熊坦克  C.天启坦克  D.狂风坦克
  3.天启坦克的武器是                              (    )
   A.105mm  B.120mm  C.120mmx  D.155mm
  4.美国大兵的规则命名代号是                      (    )
   A.E2  B.E1  C.GI  D.GGI
  5.表示单位装甲的语句是                          (    )
   A.Ammo=  B.Armory=  C.Agent=  D.Armor=
  6.在红色警戒2中共有几种装甲?                   (    )
   A.9  B.10  C.11  D.12
  
  7.美国空指部的规则代号是下列哪一个?            (    )
   A.GAPAD  B.GAAIRC  C.AMRADR  D.GARADR
  8.下列哪种地形没有海域?                        (    )
   A.tem  B.des   C.lun  D.urb
  9.下列哪个单位是韩国的隐藏单位?                (    )
   A.SREF  B.BEAG  C.HOWI  D.TNKD
  10.建筑物加载不能实现以下哪种功能?             (    )
   A.添加武器  B.开启超级武器  
   C.提供额外电力  D.添加机场停机位
二.填空题(5分一题,共25分)
  1.认定某种单位为矿车,需要哪条语句?
  2.PipScale=可以添哪些语句?
  3.给导弹绘制尾部轨迹线的语句是?
  4.尤里的复仇里,碾压坦克需要那些语句的支持?
  5.红色警戒2里,有多炮塔的单位为?
三.主观题(20分)
  写出你最喜欢的MOD并试着分析其优缺点。
四.写作(55分)
  写出一个你设计的单位的代码,并简要分析其亮点。字数不限。
发表于 2010-12-18 15:32:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 secondwtq 于 2010-12-18 15:34 编辑

新手阶段脱菜认证考试。。。。。。

话说开卷否,不开卷的话我做不出来。。。
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发表于 2010-12-18 15:40:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 kenosis 于 2012-8-28 09:58 编辑

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**************************   红色警戒DIY初级考试题   ****************************
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****************************  命题人:Nuke Atty  ********************************
****************************  审题人:Ra2diy.cn  ********************************
********************************  满分150分  ************************************
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一.选择题(5分一题,共50分)
  1.尤里的复仇的规则文件和图象文件分别是什么?   ( C   )
    1.Rules.ini  2.Art.ini  3.Rulesmd.ini  4.Artmd.ini
   A.1&2  B.1&4  C.3&4  D.3&2
  2.[HTNK]是哪个单位的规则命名代号                (  A  )
   A.犀牛坦克  B.灰熊坦克  C.天启坦克  D.狂风坦克
  3.天启坦克的武器是                              ( C   )
   A.105mm  B.120mm  C.120mmx  D.155mm
  4.美国大兵的规则命名代号是                      (  B  )
   A.E2  B.E1  C.GI  D.GGI
  5.表示单位装甲的语句是                          (  D  )
   A.Ammo=  B.Armory=  C.Agent=  D.Armor=
  6.在红色警戒2中共有几种装甲?                   (   C )
   A.9  B.10  C.11  D.12
  
  7.美国空指部的规则代号是下列哪一个?            (  B  )×
   A.GAPAD  B.GAAIRC  C.AMRADR  D.GARADR
  8.下列哪种地形没有海域?                        (  C  )
   A.tem  B.des   C.lun  D.urb
  9.下列哪个单位是韩国的隐藏单位?                ( B,隐藏吗?貌似没有隐藏单位一说吧   )
   A.SREF  B.BEAG  C.HOWI  D.TNKD
  10.建筑物加载不能实现以下哪种功能?             ( D   )
   A.添加武器  B.开启超级武器  
   C.提供额外电力  D.添加机场停机位
45

二.填空题(5分一题,共25分)
  1.认定某种单位为矿车,需要哪条语句?        忘了,手头没ini看,难道是storage   Harvester=yes和ResourceGatherer=yes
  2.PipScale=可以添哪些语句?                 忘了,手头没ini看,person?ammo?   还有MindControl和Tiberium
  3.给导弹绘制尾部轨迹线的语句是?            uselinetrailer/trailer/traileranim,还有啥啥decreasement的,                                              trailerseperation,
  4.尤里的复仇里,碾压坦克需要那些语句的支持?omnifire,locomotor,speedtype   OmniCrusher
  5.红色警戒2里,有多炮塔的单位为?           光棱,FV
20

三.主观题(20分)
  写出你最喜欢的MOD并试着分析其优缺点。       MK实验室

优点:代码不错
缺点:素材太渣,而且还没开始做
11

四.写作(55分)
  写出一个你设计的单位的代码,并简要分析其亮点。字数不限。
BT集大成者,基本无法被消灭(早期版本,还是可以消灭的),威力无穷
//请不要使用错别字




[SuperCometX]
Damage=500
ROF=50
Range=6
Projectile=SuperCometPX
Speed=100
Report=TerrorDroneAttack
Warhead=CometWHX
;Bright=yes
IsLaser=true
IsBigLaser=yes
LaserDuration=3
LaserSize=10
IsHouseColor=true


[SuperCometFragmentX]
Damage=300
ROF=100
Range=5
Projectile=SuperSmallCometPX
Speed=100
Report=
Warhead=CometWHX
LaserDuration=5
IsLaser=true
IsBigLaser=yes
LaserSize=10
IsHouseColor=true


[SuperCometPX]
ShrapnelWeapon=SuperCometFragmentX
ShrapnelCount=10
Image=none
SubjectToCliffs=yes
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no

[SuperSmallCometPX]
ShrapnelWeapon=CometFragmentX
ShrapnelCount=10
Image=none
SubjectToCliffs=yes
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no

[CometFragmentX]
Damage=300
ROF=120
Range=5
Projectile=SuperCometP
Speed=100
Warhead=CometWHX
LaserDuration=15
IsLaser=true
IsBigLaser=yes
LaserSize=15
IsHouseColor=true

[SUPERBOX]
UIName=Name:SUPER BOX
Name=Giant Tripod BOX
Image=DRON
;Prerequisite=TECH,GAWEAT
;AlternatePrerequisite=TECH,NAMISL
;Prerequisite2=TECH,YAPPET
Primary=SuperCometX
Secondary=FlakWeaponE2
CanPassiveAquire=yes
Category=Support
TargetLaser=yes
Strength=6000
Immune=yes
Passengers=500
OpenTopped=yes
SizeLimit=100
Armor=flak
Turret=yes
IsTilter=no
Crusher=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=1
Sight=30
Sensors=yes
SensorsSight=20
Speed=100
AllowedToStartInMultiplayer=no
WalkRate=5
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,UriArmy,YuriCountry,Greece,Germany,NorthKorea,China,Headquaters,Scorpion
Cost=100
Points=25
ROT=10
IsSelectableCombatant=yes
;Explosion=NUKE2
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM
Maxdebris=3
MinDebris=0
VoiceSelect=GenSovVehicleSelect
VoiceMove=GenSovVehicleMove
VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
MoveSound=ConscriptFear
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Crusher
Weight=5
ThreatPosed=1000
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,SENSORS
ImmuneToVeins=yes
Size=1
ImmuneTo=TEM
SelfHealing=yes
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
;NoMovingFire=true
MobileFire=true
Explodes=yes
;DeathWeapon=H-Bomb
;DeathWeaponDamageModifier=0.5
CrateGoodie=no
NavalTargeting=5
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
ImmuneTo=SmallBullet
Parasiteable=no
;BuildLimit=1
Bunkerable=yes
OmniCrushResistant=yes
;OmniCrusher=yes


[CometWHX]
Wall=no
InfDeath=5
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,150%,150%,150%,190%,210%,190%,100%,100%



[FlakWeaponE2]                 ; This belongs to Flak Cannon
Damage=100
ROF=10
Range=10
Projectile=FlakProj         ; AA bullet shared with Flak Track
Speed=100
Report=FlakCannonAttack
Warhead=FlakWH2
Anim=GUNFIRE
Burst=20


[FlakWH2]         ; For anti-air flak weapons.
CellSpread=3.0
PercentAtMax=2.0
;;Verses=150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100%         ; no buildings
Verses=150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100%         ; no buildings
AnimList=IRONBLST
InfDeath=3

//没用的代码尽量删掉
52

总分:128

某耗子路过留     

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 楼主| 发表于 2010-12-18 15:46:12 | 显示全部楼层
当然开卷,MK的试卷让耗子打分...
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发表于 2010-12-18 15:54:53 | 显示全部楼层
回复 4# nuke


    开卷?亏了,我是闭卷做的。x.x手头没ini看啊
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 楼主| 发表于 2010-12-18 16:34:23 | 显示全部楼层
初级试题MK你也在意?如果新手能够开卷做完我就拍手了.那基本的东西应该掌握了.
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发表于 2010-12-18 16:40:22 | 显示全部楼层
惨我一道都不会
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发表于 2010-12-18 19:15:57 | 显示全部楼层
总分不过40的表示蛋定
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发表于 2010-12-18 19:55:52 | 显示全部楼层
开卷表示无压力。。  选择第七选C
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发表于 2010-12-18 20:13:58 | 显示全部楼层
开卷看ini的都吱重
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