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求教3ds max的渲染问题2个

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发表于 2012-8-25 15:09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如何让地板不接受灯光
2、如何设定摄影机的位置到红警 的标准视角位置
顺便拉图一张

heihei

heihei


发表于 2012-8-25 15:21:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-8-25 15:42:57 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2012-8-25 15:21
http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=4928

很不错的脚本,谢了
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发表于 2012-8-25 17:05:02 来自手机 | 显示全部楼层
这图。。。只是从地下升上来。。。
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 楼主| 发表于 2012-8-25 17:39:54 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2012-8-25 17:05
这图。。。只是从地下升上来。。。

难不成我还得做得跟变形金刚似的……我也想啊,没那能力
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发表于 2012-8-25 18:21:48 | 显示全部楼层
間接點,一個一個升起來會好很多。
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 楼主| 发表于 2012-8-25 18:51:02 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2012-8-25 18:21
間接點,一個一個升起來會好很多。

因为零件有点多,手抖……  其实也不难,纯属没耐心
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发表于 2012-8-26 12:48:59 | 显示全部楼层
第一底板起码切个角,第二你这基础还得补,第三把阴影打开,第四光有脚本只能是“知其然不知其所以然”这种程度,犯了菜逼大忌,相关教程不能不看。
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 楼主| 发表于 2012-8-26 16:49:48 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-8-26 12:48
第一底板起码切个角,第二你这基础还得补,第三把阴影打开,第四光有脚本只能是“知其然不知其所以然”这种 ...

前三个已经领悟,第四个有待加强,就是不想做菜逼才不断努力
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