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发现一个关于单位打围墙的问题

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发表于 2012-7-14 12:17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 APC 于 2012-7-14 22:59 编辑

自己做了个单位,在打围墙时有一定几率在围墙被打掉后仍然乐此不疲地打那个位置,就如同在强制攻击地面一样。

详细的情况是我在NPAEext175下一群使用远距Inviso式武器的车辆点一处围墙出现的此问题,不知道其他类型有没有问题,或是其中有什么规律与联系使之出现这种问题。 还有这种情况我已经遇见好几次了,不像是一时抽风什么的…


补充一句:那围墙几乎是被秒杀了……
发表于 2012-7-14 12:25:51 | 显示全部楼层
应该发到INI区
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发表于 2012-7-14 14:58:13 | 显示全部楼层
电脑的AI好像经常也是这样,没有动它的基地,然后一个坦克对着自家的围墙打啊打,打没了之后又修。我觉得这种情况应该把那个单位强攻一下,它受“刺激”之后就会停下来。
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发表于 2012-7-14 16:13:58 来自手机 | 显示全部楼层
发错地方了
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 楼主| 发表于 2012-7-14 18:13:58 | 显示全部楼层
自感觉和ini没啥关系,也没有最合适的版,所以就发几乎囊括所有类型的水区了……
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发表于 2012-7-14 19:36:47 | 显示全部楼层
一定几率呀…………直觉感觉应该是耗神擅长的数据文件内容 不是MK神的INI领域………………
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发表于 2012-7-14 20:29:23 | 显示全部楼层
电脑机箱上贴张符就好了(开玩笑)

应该是平台问题,不仅是打围墙时,强攻地面时会有无法取消强攻的情况。
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