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关于灯火之城的一个机制

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发表于 2026-5-9 17:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问要达到原版Red Alert 2里灯火前线里,类似让磁暴步兵从玩家兵营里出来,实际上归属另外一个阵营的触发是不是意味着每个单位都要做这样一组触发?
发表于 2026-5-11 02:53:18 | 显示全部楼层
没错,另外原版的做法有问题,他用的[21 训练特定类型的步兵...]在第一次触发之后恒成立,因此实际上就是每1s建立一个小队了。正确的做法应该是用局部变量配合做到生产一个招募一个建立一个小队
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 楼主| 发表于 2026-5-13 18:41:58 | 显示全部楼层
Handama 发表于 2026-5-11 02:53
没错,另外原版的做法有问题,他用的[21 训练特定类型的步兵...]在第一次触发之后恒成立,因此实际上就是每 ...

禁止都不行吗?而且如果要是单位数量有上百个,99个局部变量可不够用
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
潜水员 发表于 2026-5-13 18:41
禁止都不行吗?而且如果要是单位数量有上百个,99个局部变量可不够用

禁止可以,但是你就不知道下次什么时候生产了。只要造一个,这个事件就永远成立的
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
是的,地图编辑器里面有相关触发
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