翻了一晚上说明书没搞懂
MDini里面没有给出基因突变弹头的语句,就没能照抄
我照着phobos上面的坦克转换写了一个
【全局】
AnimToInfantry=BRUTE ;没看懂这句是怎么用的,如果要添加新的是要怎么写
[坦克ConverterSpecial]
UIName=Name:坦克
Name=Genetic Converter
IsPowered=true
RechargeVoice=00-I156
ChargingVoice=
ImpatientVoice=
SuspendVoice=
RechargeTime=1
Type=GeneticConverter
Action=GeneticConverter
SidebarImage=图标
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=no
Range=3
LineMultiplier=3
SW.CreateRadarEvent=yes
SW.Warhead=坦克ConvertWH
SW.Damage=5000 ;这个杀目标地方疑惑了,难道是要把击杀动画挂上去生成新单位?
[坦克ConvertWH] ; WarheadType
Verses=100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
;InfDeath=9
ConvertN.From=AFV ; List of TechnoTypes
ConvertN.To=AFV ; TechnoType
ConvertN.AffectsHouse=owner ; List of Affected House Enumeration (none|owner/self|allies/ally|team|enemies/enemy|all)
; where N = 0, 1, 2, ...
; or
Convert.From=要转换的坦克 ; List of TechnoTypes
Convert.To=转换成的坦克 ; TechnoType
Convert.AffectsHouse=owner ; List of Affected House Enumeration (none|owner/self|allies/ally|team|enemies/enemy|all)
MindControl.Anim=ControlledAnimationType
有点乱了,东看下西看下没搞懂ares和phobos之间是怎么联动的,是必须要挂动画才能实现变形吗,但是基因突变挂载的动画又在哪里呢 |