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[工具]HVA组件动作复制脚本加强版

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发表于 2026-1-23 00:52:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前工具的加强版,现在可以选择要操作的组件和帧数,并且还能选择反转坐标,反转角度,交换动画的前半段和后半段
这次是真的可以做一条腿的动画然后就能复制到其他相同的腿了
操作细节部分见上个帖子https://bbs.ra2diy.com/forum.php ... &extra=page%3D1
链接: https://pan.baidu.com/s/1PiMNragEqgKlt9ltLL9yow?pwd=w8u7

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发表于 2026-1-23 01:42:29 | 显示全部楼层
666 感谢大佬!
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发表于 2026-1-23 07:37:23 | 显示全部楼层
也许可以根据 编辑过的组件会扭曲 这一特性来研发一种vxl防二改的加密方法
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 楼主| 发表于 2026-1-23 11:54:57 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2026-1-23 07:37
也许可以根据 编辑过的组件会扭曲 这一特性来研发一种vxl防二改的加密方法 ...

二改通常是用正常的方法改的
这个扭曲是因为脚本直接动了hva的二进制数据,但是不知道hva本来的旋转数据的结构
推测出来的这个数据结构有问题导致的
而且这个扭曲的模型如果直接放到游戏里也是扭曲的
二改基本上不经过这个过程

(不过反过来说如果能完全搞明白hva的数据结构,那么估计是可以在vxl里面实现不受体素格子限制的真正的曲线

补充内容 (2026-1-23 11:57):
扭曲的问题通过在编辑器里随便动一下位置或旋转数据就会被编辑器自动修复了
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发表于 2026-2-2 20:12:01 | 显示全部楼层
好好好
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