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[我解决不了自己的问题] 关于inaccurate散射问题

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发表于 2025-11-27 18:16:37 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个火箭从家里打到别人基地,大范围轰炸的效果
给抛射体加了inaccurate和ballistic scatter后,近距离很不错,但是当我给武器Range写到100之后,远距离散布极大,即使限制max也不行,佬们有什么好的解决办法嘛
发表于 2025-11-27 21:40:11 | 显示全部楼层
楼主提供的信息不足。如果抛射体Arcing=yes,可能和发射地与目的地的高低差有关。
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发表于 2025-11-28 14:57:31 | 显示全部楼层
打那么远用啥散射,,空爆不就行了。。。
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发表于 2025-12-11 10:39:26 | 显示全部楼层
散布范围和距离呈正相关,越远散布越散
考虑使用其他方式进行散布效果,如楼上的空爆或者Kratos礼盒随机散布生成+自动武器
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发表于 2025-12-19 15:54:32 | 显示全部楼层
用空爆
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发表于 2025-12-19 16:00:05 | 显示全部楼层

建议可以用phobos b48版本的Parabola抛射体+空爆
利用Trajectory.Parabola.DetonationHeight来控制下落阶段爆炸
效果不错
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