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[我解决不了自己的问题] 是否有办法让载具单位不同射程和ROF主副武器一起射击

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发表于 2025-11-16 18:46:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做出的效果是,某有炮塔坦克,主武器主炮,副武器头顶老干妈(或同轴机枪),机枪射程短,不间断开火,可对空;主炮射程长,ROF较长,两种武器指向跟随炮塔指向。
自行尝试了几次,最开始用MO艾布兰的弹药逻辑,索敌会有问题(轮到短射程武器开火时坦克会向前跑),且如果主副武器能攻击的对象不同(比如其中一个无AA=yes,对空就会开一炮失去目标)
查阅kratos说明书注意到“按射程选用副武器”,但无法满足同时(轮流也行)开火
额外武器逻辑的话也难以满足(没体现攻速差异)
坦克中塞一不显示的有炮塔载具乘员作为机枪或许可行?但我想该坦克有运兵能力,故也冲突
特此请教,有无组合技,或者其他办法?
发表于 2025-11-16 20:29:55 | 显示全部楼层
副武器的机枪拆下来做成独立单位用替身逻辑附加到原单位上面是最简单的方法,两个武器独立开火互不影响
唯一不能满足的点就是如果副武器是锁定的是空中目标进行开火 作为主武器的炮塔不会跟随目标方向转向
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发表于 2025-11-17 22:40:35 | 显示全部楼层
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发表于 2025-11-30 23:57:10 | 显示全部楼层
我用的是PhobosAE+多武器的解决方案,载具四个武器

[机枪]
    需要AE1,目标在射程外则弃用AE1
[索敌武器]
    防止主武器开火以后没有武器可以用来攻击敌人而丢失目标
    需要AE2
[主炮]
    反馈武器给自己上AE1,AE2,都会禁用主炮
[防空武器]
    无特殊需求

未发动攻击时,自身没有AE,机枪和索敌武器无法使用
主炮开火后,如果敌人在机枪射程内,则机枪可以开火
                   如果敌人在机枪射程外,弃用AE1,使用索敌武器原地攻击维持仇恨
AE1和AE2结束后,再用主炮开火
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发表于 2025-11-30 23:59:34 | 显示全部楼层
qxaszw 发表于 2025-11-30 23:57
我用的是PhobosAE+多武器的解决方案,载具四个武器

[机枪]

自己实验时的ini:
[MTNK]
MultiWeapon=yes
WeaponCount=4
MultiWeapon.SelectCount=4
Weapon1=MTNKGun
Weapon2=MTNKSearch
Weapon3=MTNKCannon
Weapon4=MTNKAAGun

[MTNKGun]
Damage=25
ROF=30
Range=5
Projectile=Invisible3
Speed=100
Warhead=SSA
Report=RocketeerAttack
AttachEffect.RequiredTypes=AE1
AttachEffect.CheckOnFirer=yes

[MTNKSearch]
Damage=0
ROF=1
Range=10
Projectile=InvisibleLow
Speed=40
Report=
Warhead=CometWH
AttachEffect.RequiredTypes=AE2
AttachEffect.CheckOnFirer=yes

[MTNKCannon]
Damage=100
ROF=10
Range=10
Projectile=Cannon
Speed=40
Report=RhinoTankAttack
Warhead=AP
FeedbackWeapon=MTNKFB
AttachEffect.DisallowedTypes=AE1,AE2
AttachEffect.CheckOnFirer=yes

[MTNKAAGun]
Damage=25
ROF=16
Range=8
Projectile=Invisible4
Speed=100
Warhead=GattWH
Report=GattlingGunAttackLoop1
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

[MTNKFB]
Damage=1
ROF=100
Range=6
Speed=100
Projectile=InvisibleHigh
Warhead=MTNKFBWH
Report=none

[MTNKFBWH]
Verses=0%,0%,0%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,0%,0%
AttachEffect.AttachTypes=AE1,AE2

[AE1]
Duration=120
DiscardOn=Outofrange

[AE2]
Duration=120
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发表于 2025-12-3 12:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
【当武器射程不同时根据距离自动使用不同武器的方法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UukAIAV
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 楼主| 发表于 2025-12-6 16:26:12 | 显示全部楼层
qxaszw 发表于 2025-11-30 23:59
自己实验时的ini:
[MTNK]
MultiWeapon=yes

是个办法,谢谢
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