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[我解决不了自己的问题] 【求助】w3x转shp毛边问题

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发表于 2025-10-14 13:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,3dsmax渲染成png的时候如果选了抗锯齿(无论哪个)就会导致背景和模型边缘融合导致一些意外的颜色在模型边缘,请问各位大佬有什么处理办法吗

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发表于 2025-10-14 15:01:49 | 显示全部楼层
1.不要勾Alpha通道,直接蓝底
2.勾了Alpha通道,背景色要换黑色底
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 楼主| 发表于 2025-10-14 15:35:47 来自手机 | 显示全部楼层
mlcc520 发表于 2025-10-14 15:01
1.不要勾Alpha通道,直接蓝底
2.勾了Alpha通道,背景色要换黑色底

谢谢我试试
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 楼主| 发表于 2025-10-14 15:37:49 来自手机 | 显示全部楼层
mlcc520 发表于 2025-10-14 15:01
1.不要勾Alpha通道,直接蓝底
2.勾了Alpha通道,背景色要换黑色底


1.不勾阿尔法直接蓝底的话,如果开了抗锯齿,依然会有蓝边
2.勾了阿尔法通道黑底的话,影子会消失,应该是和背景色抗锯齿磨没了
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发表于 2025-10-14 16:35:15 来自手机 | 显示全部楼层
那就不要开抗锯齿...
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 楼主| 发表于 2025-10-14 18:28:43 | 显示全部楼层
已解决
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发表于 2025-10-16 15:00:50 | 显示全部楼层
3dsmax里有不与背景抗锯齿的选项
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 楼主| 发表于 2025-10-20 18:12:50 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2025-10-16 15:00
3dsmax里有不与背景抗锯齿的选项

谢谢
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