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[我解决不了自己的问题] 超武虚拟投放问题

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发表于 2025-9-17 10:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。我想做一个超武的虚拟投放功能。在游戏类表现就是点一次超武科技升级,就给一单位,单位可以重复给。代码如下:[SuperTechResearch]
UIName=Name:Super Tech Research
Name=Super Tech Research
Type=Battery                           
IsPowered=false
Cost=1000  
Requires=GWCHAPEL, AIRCRAFT  
RechargeTime=0.01                    
DisableableFromShell=no               
ShowTimer=no
PrerequisiteToBuilding=                     
LimboDelivery.Types=TECH1,TECH2,TECH3
LimboDelivery.IDs=413,414,415
LimboDelivery.RollChances=0.3,0.2,0.5   
LimboDelivery.RandomWeights0=   
LimboDelivery.RandomWeights1=   
LimboDelivery.RandomWeights2=   
LimboKill.Affected=self               
LimboKill.IDs=                     

在对应的三个坦克的建造前提下。我分别增加了。TECH1,TECH2,TECH3.现在是一进入游戏,点超武,这3个坦克就全出来了。没有实现出来一个的效果。请问各位大佬这个代码要怎么完善。谢谢  
发表于 2025-9-17 20:15:32 | 显示全部楼层
你可以换一个清晰一点的描述吗
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 楼主| 发表于 2025-9-18 07:13:19 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-9-17 20:15
你可以换一个清晰一点的描述吗

抱歉,知道人家用的功能,不知道怎么描述
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发表于 2025-9-18 08:04:28 | 显示全部楼层
卡池机制,点一下抽到一个东西,解锁一个科技,再点一下抽到另一个,直到抽完
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 楼主| 发表于 2025-9-19 19:18:04 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2025-9-18 08:04
卡池机制,点一下抽到一个东西,解锁一个科技,再点一下抽到另一个,直到抽完 ...

是的,就是你说的这个意思,那个代码要怎么做呢?请指教下,可以吗?谢谢
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发表于 2025-9-19 19:25:11 | 显示全部楼层
phobos不熟,不太会用,要是我就搞个什么否决建造条件建筑,点一次超武丢出一个兵随机击杀一个预设的否决建筑然后自爆
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 楼主| 发表于 2025-9-20 19:46:12 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2025-9-19 19:25
phobos不熟,不太会用,要是我就搞个什么否决建造条件建筑,点一次超武丢出一个兵随机击杀一个预设的否决建 ...

你这么一说,我就更不会了。
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发表于 2025-9-20 21:10:13 | 显示全部楼层
RandomWeights别空着,对着数量全填上1,1,1试试
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发表于 2025-9-21 15:34:50 | 显示全部楼层
把你现在的超武投放改成只给tech1,并使用后虚拟投放第二个建筑,解锁第二个超武投放,第二个超武使用后给tech2,并投放第三个建筑,解锁第三个超武投放,可以给tech3,超武1和超武2限制使用次数1,使用后消失
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发表于 2025-9-21 15:43:58 | 显示全部楼层
那是固定顺序,不是随机
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