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[我解决不了自己的问题] 建筑挂载多个超级武器则遭遇战超武禁用选项失效

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发表于 2025-9-6 23:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过给超武关联建筑加载建筑后,升级超武可以实现,比如给天气控制器加一个超武:
SuperWeapons=LightningStormSpecial,LightningStormSpecialE
或者这么写
SuperWeapon1=LightningStormSpecial
SuperWeapon2=LightningStormSpecialE

超武设置中DisableableFromShell=yes这个就无效了,也不是完全无效,当遭遇战超级武器这个选项不选择时,超武建筑仍然能建造,只是超武无法发出,正常情况下是不能建造的。
发表于 2025-9-6 23:25:25 | 显示全部楼层
因为 [SuperWeaponType] -> DisableableFromShell=yes 只会在本超武处于 [BuildingType] -> SuperWeapon= (SWType) 位且建筑未列于全局 [AI] -> BuildTech= (List of BuildingTypes) 列表中才会在游戏模式 SuperWeaponsAllowed=no 时禁用超武自身并同步禁止挂载本超武的建筑的建造。


接下来让我们看看楼主的问题,嗯,楼主连个 [BuildingType] -> SuperWeapon= (SWType) 都没写,倒是自己造了个 SuperWeapon1=
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 楼主| 发表于 2025-9-6 23:53:28 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-9-6 23:25
[SuperWeaponType] -> DisableableFromShell=yes 只会在本超武处于 [BuildingType] -> SuperWeapon= (SWTyp ...

写错了,是SuperWeapon=
SuperWeapon2=
就是说SuperWeapons= 会出现这个问题,你开头这段话在哪里查到的
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发表于 2025-9-7 06:37:04 | 显示全部楼层
呵欠连天 发表于 2025-9-6 23:53
写错了,是SuperWeapon=
SuperWeapon2=
就是说SuperWeapons= 会出现这个问题,你开头这段话在哪里查到的 ...

我在Ares-developers上查找到了相关内容……

我认为这是简单操作就能查找到的东西


英文原文:
“The availability of super weapons can be restricted by factors other than having a building providing the super weapon. The building almost behaves as if it does not have this super weapon. For example, if a super weapon is not accessible, EVA will not announce its detection once the building is placed.

This does not affect the way DisableableFromShell works. Only the super weapon set as superweapon is checked for this tag, and the building becomes unbuildable even if the super weapon is unavailable.

Even if all super weapons a building provides are disabled by whatever restriction, it will still play the Super animation.”
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