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怎么触发游戏胜利和游戏结束

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发表于 2025-8-3 12:15:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。用地编怎么做触发游戏胜利和结束,我添加触发,保护科技建筑单位,被击败玩家2(AI)胜利,一进入游戏,马上就显示游戏结束
发表于 2025-8-3 16:16:11 | 显示全部楼层
你的触发之类的...截个图康康
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发表于 2025-8-26 15:08:12 | 显示全部楼层
给建筑加一个关联标签 然后给玩家所属方一个胜利的触发就可以了
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发表于 2025-9-9 10:20:03 | 显示全部楼层
没有看懂你的问题,但这里可以给你提供一个笨办法,以达到同样的触发效果

触发一:     条件:任意事件                                                           结果:科技建筑单位所属方为玩家
触发二:     条件:玩家失去科技类型(应该是叫这个,忘记了)        结果:任务失败
触发三:     条件:P2失去所有单位                                                 结果:任务胜利
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 楼主| 发表于 2025-9-21 21:27:22 来自手机 | 显示全部楼层
(WOW) 发表于 2025-9-9 10:20
没有看懂你的问题,但这里可以给你提供一个笨办法,以达到同样的触发效果

触发一:     条件:任意事件    ...

谢谢。很详细
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 楼主| 发表于 2025-9-22 22:23:33 来自手机 | 显示全部楼层
(WOW) 发表于 2025-9-9 10:20
没有看懂你的问题,但这里可以给你提供一个笨办法,以达到同样的触发效果

触发一:     条件:任意事件    ...

我今天按这个方式做了延时结束游戏的触发。我方失败的触发,我方单位不存在,延时10s显示“游戏结束”,这个触发实现了。正常。
但敌方boss不存在,做了10s延时显示,首先延时可以达到效果,但不管结果选“失败者是”敌方,或者选“胜利者是”玩家。统一显示“游戏结束”。这就不对了。正常要显示“你获胜了”
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发表于 2025-9-23 00:17:23 | 显示全部楼层
yangchuncccc 发表于 2025-9-22 22:23
我今天按这个方式做了延时结束游戏的触发。我方失败的触发,我方单位不存在,延时10s显示“游戏结束”, ...

某对战平台把你获胜了图标也改成了游戏结束
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