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[我解决不了自己的问题] 直升机螺旋桨

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发表于 2025-7-26 19:44:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于如何设置画布尺寸才能做到机身不遮挡螺旋桨……
发表于 2025-7-26 22:23:33 | 显示全部楼层
螺旋桨xz是机身的1.5倍以上,保证螺旋桨怎么旋转,尺寸都大于机身,保证覆盖优先级正确,如果螺旋桨尺寸不够,你可以扩充section,在角落点透明像素点来扩大section的渲染尺寸
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 楼主| 发表于 2025-7-26 22:30:13 来自手机 | 显示全部楼层
owlcity 发表于 2025-7-26 22:23
螺旋桨xz是机身的1.5倍以上,保证螺旋桨怎么旋转,尺寸都大于机身,保证覆盖优先级正确,如果螺旋桨尺寸不 ...

主桨和尾降都是1.5倍以上吗
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发表于 2025-7-27 00:02:50 来自手机 | 显示全部楼层
我做螺旋桨的做法是坦克可动履带的做法
在其他工具中把机体复制8份(一共9份机体) 然后把螺旋桨也复制8份 依次转10度 比如第二个转10度那第三个转20度 第四个转30度 然后按照可动履带的方法让每一帧只显示特定的机体即可
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 楼主| 发表于 2025-7-27 00:26:19 来自手机 | 显示全部楼层
LinAed 发表于 2025-7-27 00:02
我做螺旋桨的做法是坦克可动履带的做法
在其他工具中把机体复制8份(一共9份机体) 然后把螺旋桨也复制8份  ...

直升机尺寸小确实可以,但是做大型直升机的话,螺旋桨尺寸太大游戏里会有虚影,我找到几个无遮挡的素材,但是没发现是什么因素可以做到无遮挡,我打算用别人的画布做几个看看情况……
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发表于 2025-7-27 10:21:57 | 显示全部楼层
沙漠死神 发表于 2025-7-27 00:26
直升机尺寸小确实可以,但是做大型直升机的话,螺旋桨尺寸太大游戏里会有虚影,我找到几个无遮挡的素材, ...

大直升机试试shp螺旋桨,就是这样螺旋桨就不能停了
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