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查看: 1736|回复: 8

[SHP] 【素材发布】铁幕碉堡(含图标)

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发表于 2025-7-12 00:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
(偷懒了,半小时搞出来的,甚至连建造都懒得整了)

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发表于 2025-7-12 01:08:31 | 显示全部楼层
没看懂这是怎么运行的,能讲讲你的脑洞吗
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 楼主| 发表于 2025-7-12 01:21:07 | 显示全部楼层
MomoYi 发表于 2025-7-12 01:08
没看懂这是怎么运行的,能讲讲你的脑洞吗

受击会让这个建筑被铁幕保护一小会儿,该技能有冷却时间(不然就太IMBA了)
以下是代码:

AttackedWeapon=UnderIronCurtain
AttackedWeapon.ROF=250

[UnderIronCurtain]
Damage=0
ROF=30
Range=3;1.83;GEF Since we have a new long range gas effect now, might as well make the Chaos Drone only approach as much as it needs to in order to affect the target
Projectile=GKDP
Speed=30
Warhead=UnderIronCurtainWH


[UnderIronCurtainWH]
CellSpread=0.45
Wall=yes
Wood=yes
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,3%,3%,3%,0%,0%
AllowDamageOnSelf=yes
IronCurtain=yes
AffectsEnemies=no
IronCurtain.Duration=100
IronCurtain.Cap=-1
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发表于 2025-7-12 11:02:36 | 显示全部楼层
有意思
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发表于 2025-7-12 11:10:50 | 显示全部楼层
有意思。对某个派系的特定力量来说很有用。
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发表于 2025-7-12 15:06:34 | 显示全部楼层
神盾滑稽舰 发表于 2025-7-12 01:21
受击会让这个建筑被铁幕保护一小会儿,该技能有冷却时间(不然就太IMBA了)
以下是代码:

可以让高频伤害单位难受的东西,但是不影响高爆发单位
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 楼主| 发表于 2025-7-12 18:46:26 | 显示全部楼层
MomoYi 发表于 2025-7-12 15:06
可以让高频伤害单位难受的东西,但是不影响高爆发单位

并非不影响,因为你要考虑多辆攻城载具一起开火的情况。
事实上这东西反倒是对你说的“高爆发单位”克制更明显
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发表于 2025-7-12 23:46:25 | 显示全部楼层
呃,我觉得楼上问工作原理的意思是问这个建筑设定上是怎么工作的(碉堡内部看起来已经塞不进什么东西了喔)
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发表于 2025-7-13 14:40:47 | 显示全部楼层
感觉考虑不怕高爆发合适一点?
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