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[VXL] 【素材发布】菜鸡做的小船

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发表于 2025-5-18 19:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发贴,有什么问题请大佬指出

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 楼主| 发表于 2025-5-18 19:15:11 | 显示全部楼层
三个炮塔的flh35,0,67     366,0,62     -338,0,62
炮塔开火位置207,18,52
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 楼主| 发表于 2025-5-18 19:22:22 | 显示全部楼层
完蛋发错版区了,该怎么删除啊
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发表于 2025-5-18 20:07:38 | 显示全部楼层
小行星 发表于 2025-5-18 19:22
完蛋发错版区了,该怎么删除啊

看看管理会不会给你移过去咯
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 楼主| 发表于 2025-5-18 21:15:18 | 显示全部楼层
谢谢,已经移动了
这个模型也是有一些问题,但是也不知道这个该怎么说,就是看起来不对劲
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发表于 2025-5-19 14:50:30 来自手机 | 显示全部楼层
做啥模型也好首要要了解那个东西应具有的最基本结构,这也是素材教程的第一课。就比如说舰炮你看到的那个脑袋只是炮塔的头,底下还有身子,舰体至少要能容纳它的身体,以及排布的位置,有没有可能火炮会有很强的后座力,一炮船就翻了呢?如果空间想象能力不够的话,那最好就是找个现实存在的玩意儿去抄,比如纳尔逊级战列舰呢?
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 楼主| 发表于 2025-5-20 23:11:34 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-5-19 14:50
做啥模型也好首要要了解那个东西应具有的最基本结构,这也是素材教程的第一课。就比如说舰炮你看到的那个脑 ...

受教了,其实这个问题只是这几个大问题中的其中一个,法线也是有点问题不过我会不断学的
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发表于 2025-5-23 15:47:31 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-5-19 14:50
做啥模型也好首要要了解那个东西应具有的最基本结构,这也是素材教程的第一课。就比如说舰炮你看到的那个脑 ...

有一说一,这东西确实可以找到现实原型,甚至不少:

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发表于 2025-5-24 03:26:27 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2025-5-23 15:47
有一说一,这东西确实可以找到现实原型,甚至不少:

他是三个炮塔的,第二个炮塔深深的戳进第一个的屁股
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发表于 2025-5-24 14:22:07 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-5-24 03:26
他是三个炮塔的,第二个炮塔深深的戳进第一个的屁股

太生草了
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