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由于原版的海蝎和驱逐舰没有移动炮台,有点难受,所以我用原来的模型拆出了炮台,并在此分享。
一,在artmd.ini中
[DEST]
Cameo=desticon
AltCameo=DESTUICO
Voxel=yes
Remapable=yes
TurretOffset=200
PrimaryFireFLH=150,0,140
[HYD] ; Sea Scorpion
Cameo=HOVRICON
AltCameo=HOVRUICO
Voxel=yes
Remapable=yes
TurretOffset=-65
PrimaryFireFLH=95,0,210
SecondaryFireFLH=95,0,210
(如果你觉得我坐标没调好,也可以自己再微调一下)
二、在rulesmd.ini中
[DEST]
...
Turret=yes
MobileFire=yes
OpportunityFire=yes
(建议再添加下面这两句,用来限制炮台的旋转界限。需要kratos才行)
Turret.Angle=60,60
Turret.Action=TURN
[HYD]
...
Turret=yes
MobileFire=yes
OpportunityFire=yes
三、另外再附上一些缺失的老兵等级建造图标,需要的可以拿去用
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