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[VXL] NEW新人的ZTZ-99A,做得怎么样呢?

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发表于 2025-3-22 20:08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

参照现实

车长7.6,宽3.4,高2.4
软件:MV(真的很好用,通俗易懂,效果直观,操作简单,在画圆,看效果图,渲染等方面很有优势)
模型长180,宽80,高56


之前的时候想发图片,发现没有上传图片这个选项,今天发现,在图片右边这个附件选项,可以选择图片,那就多说几句吧。

事实上,为了让比例更加贴合现实,我将其缩小至0.36倍,这也导致了丢失了许多细节
我并不屑于用传统的红星状来作为坦克的点缀,因此,在炮塔的侧面,我选择书写“八一”,可惜在缩小之后已经看不出来了
而图标,用的是在线的红色警戒2图标生成器,极大便利了“手写”汉字的过程,在此向作者表示感谢

我真的就是制作VXL素材的新手,第一个模型是用VSE做的,奇丑无比,然后第二个模型是,就是用MV制作的了,但是效果并不好
我保持乐观的心态与高涨的积极性,不断尝试,虽然前2个作品丑到不忍直视,但是我并不会因为不完美而苦恼与想要放弃,我在内心里面鼓舞,或者是安慰着自己,之前的都是练手的作品,又不是你只有这般水平
我精心计算比例,仔细观察,反复比对,花了不少时间,然后,第三个模型,ZTZ-99A,也就是图片所示的,诞生了。
它,是我第一个真正意义上的作品,至少是有该有的轮廓的,只是缩小之后,很不明显

它的配色,其实更贴近盟军的载具,一方面是我比较倔强,不想与众人一样;另一方面,是我在选色的时候,思考过,我认为我们国家并不是想苏联那样的国家,我们是走中国特色社会主义道路的社会主义国家,从来不是任何一个国家的小弟与附庸,如果墨守成规地采用所谓的“苏系配色”,不足以体现我们的独立与自主,自尊与自强。
甚至它的配色比盟军还要灿烂耀眼,正如那句话,“太阳升起之后,世界不再需要灯塔”,太阳固然比灯塔更能放出光芒

另外是它使用的武器,我使用了Ares3.0的类型转换,IsSimpleDepolyed=yes,实际上有3种99A,另外两种,我将科技等级调到了-1,一般情况无法建造,但是可以通过部署,改变坦克!这就给予了玩家自主使用武器的权利!
分别是出厂默认型:
ZTZ-99A,使用125mmAP(穿甲弹),特征是炮塔没有机枪,阵营色部分少,穿甲弹对装甲破坏力较大,cellspread=0.3,杀伤范围较小
ZTZ-99A_deployed,按一下D键变为这个型号,主武器使用125mmHE(高爆弹),特征是炮塔有机枪,阵营色部分较多,高爆弹对步兵,建筑,防御工事有不错的效果,cellspread=1,杀伤范围较大。副武器使用12.7mm高射机枪,对空,cellspread=0,物范围伤害
ZTZ-99A_deployedAA,按两下D键变为这个型号,仅使用12.7mm高射机枪,可多地亦可对空,其实主要是应对步兵较分散的场景,以及应对基地附近来攻击的敌人,由于cellspread=0,不可能误伤自己的建筑

这辆99A,在mod圈固然称不上优秀的作品,今天发出来,还想请大佬指教,我来吸取大家的意见,“淘淘金”,同时,也分享我做这个作品的心路,构思,愿一同进步
此外,我去看其他的优秀作品,同一个素材,似乎有不同的效果,这难道就是手动法线与自动法线的区别吗?(比如Komvan的[Voxel载具] 磁电坦克)那篇帖子,在此仅引用此贴作为例子,更好描绘我的问题,无其他目的,侵删。由于时间问题,我还没有尝试过手动法线,不知道自法与手法的区别到底有多大,或者说,我目前不清楚这种视觉上的差异,究竟是不是法线引起的,还请大佬解惑
最后,其实我是高二生,学习方面,也不算优秀,抽周末时间来做ZTZ-99A,一方面是因为我从7岁开始玩红警,并且做mod确实让我感受到了了一个体素,一个方块,逐渐去还原我心中的那辆“叹息之壁”99A的尽在掌控自主感与进入心流状态后,时光飞逝的充实感,真的很让人身心愉悦。另一方面,是因为,我爱我的祖国,我爱强大有热情的人民军队,我爱那解放军构筑起来的坚固的钢铁长城。但是,我们国家为了实现中华民族的伟大复兴,绝没有使用“复仇思维”,而是脚踏实地地去壮大自己的力量,不做无谓的攀比,不因为一时的落后而自卑,亦不因一时的成就而自满,帮助第三世界的国家,切实地以身作则地推进人类命运共同体事业,为人类走向更美好的未来而尽自己所能,会“以武止戈”又不轻易开战,强大而又不仗势欺人。
但是恰恰如此,这完全是西方大多数政客无法理解的,抹黑,栽赃,造谣之事做尽。喊着自由民主的旗号又控制着世界的舆论走向,封禁Tik Tok也是为了维持自己的舆论霸权......在此不展开讨论,我想,在mod里边展示我国,通过剧情等塑造出现实的形象,那实在是太耗费时间与精力了,哪怕再给我三年的时间也做不出来。而高考临近,我不妨......那么在我高考前,就先把制作mod放一放,望能在学习中找到我的乐趣。



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发表于 2025-3-23 00:22:26 | 显示全部楼层
你这是缩了多少倍
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发表于 2025-3-23 00:35:26 来自手机 | 显示全部楼层
夺少?0.36?
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发表于 2025-3-23 00:48:08 | 显示全部楼层
1.做vxl就做vxl,不要代入建政
2.原始宽度控制在45以内,havb压缩会让细节不可控
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发表于 2025-3-23 01:01:40 | 显示全部楼层
朋友你误会了,我根本不会做手法,那个磁电坦克用的是个经过调试得到的,效果比较好的自动法线。至于你说的同一个素材产生不同效果,应该归功于phobos平台b44版本更新的自定义光照。它可以通过改变光源位置来调节素材的明暗关系,从而巨大改善vxl表现效果,如果感兴趣可以自行了解,跟法线没有关系。
然后上高中还是好好读书,学业为重,mod是娱乐,上学是生活。mod规划大学再考虑也不迟,高中偶尔作为消遣便好,最后祝你学业有成。
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发表于 2025-3-23 01:07:37 来自手机 | 显示全部楼层
看第二遍才看见,别见证,千万别见证
你做素材就好好看教程,好好对比其他素材师做素材的尺寸范围,找到一个合适的范围来确定自己的vxl大小,学习其他素材师在做素材时添加的部件细节和上色做法,最后虽然高中素材师也不是没有,但也应该以学业为重,不要想一些有的没的。
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发表于 2025-3-23 09:04:27 | 显示全部楼层
崩了
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发表于 2025-3-23 10:52:07 | 显示全部楼层
现实装备最好严格按照三视图来做,这样比例才不会崩。
手法可以上造型在游戏里的表现更加准确,所以一定要做的。
顺便的,了解载具的内部结构和每个部件的战术用途有助于VXL的生产,可以等个人时间充裕了入坑战争雷霆补习军事知识
最后,祝高考顺利。
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 楼主| 发表于 2025-3-23 12:21:46 | 显示全部楼层
粗略总结一下,
1.不带键政,不要键政
2.VXL缩放最好不要超过0.45,否则细节丢失很多
3.可以自行了解一下自定义光源
4.自己做的素材范围选择要恰当,加细节
5.学业为重
谢谢各位的回复
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发表于 2025-3-23 12:38:55 | 显示全部楼层
做个模型就不要建政了……
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