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[我解决不了自己的问题] [已解决]关于兵营新增闸门动画的使用导入

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发表于 2025-3-11 15:23:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 艾布拉特-BBBL 于 2025-3-11 23:14 编辑

新人第一次做兵营素材,在完成建模和贴图绘制后对其动画导入产生疑惑,于是想请教各位前辈该方面的解决方案:
       RA2的兵营能否像苏联战车工厂那样在出产单位的同时,添加一个“闸门打开”的动画?
        如果能,能否具体询问控制该功能的相关rules和art是由哪些语句控制的。或者说,请问该功能有相应特殊语句和已有教程收录吗?
发表于 2025-3-11 20:45:55 | 显示全部楼层
测试过了,并不能
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 楼主| 发表于 2025-3-11 23:13:17 来自手机 | 显示全部楼层
DogeL 发表于 2025-3-11 20:45
测试过了,并不能

好的,谢谢dalao解惑,不然我可能还要在上面做无谓的幻想
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发表于 2025-3-12 01:06:32 | 显示全部楼层
艾布拉特-BBBL 发表于 2025-3-11 23:13
好的,谢谢dalao解惑,不然我可能还要在上面做无谓的幻想



有大佬指出的

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 楼主| 发表于 2025-3-12 02:51:49 来自手机 | 显示全部楼层
DogeL 发表于 2025-3-12 01:06
有大佬指出的

再次感谢!
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