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[我解决不了自己的问题] phobos光照问题

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发表于 2025-3-6 11:34:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我按照说明书并参考了脆脆鲨大佬的光照设置,发现原版偏蓝的盟军载具,飞机全都变白了,我把光照设置的数值上下浮动了0.1,发现效果没差。请问大佬们这个有没有什么更好一点的光照设置让单位看起来不是那么白……
发表于 2025-3-6 18:17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCS_qkl 于 2025-3-6 18:23 编辑

AircraftLevelLightMultiplier=后面填个小一点的值,若不想让飞行器的亮度在不同高度上变化,那就填0,光是+-0.1并不会有什么显著的变化

[AudioVisual]
AircraftLevelLightMultiplier=1.0
; floating point value, percents or absolute
JumpjetLevelLightMultiplier=0.0
; floating point value, percents or absolute



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 楼主| 发表于 2025-3-7 00:28:06 来自手机 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2025-3-6 18:17
AircraftLevelLightMultiplier=后面填个小一点的值,若不想让飞行器的亮度在不同高度上变化,那就填0,光是 ...

嗷~
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发表于 2025-3-7 10:27:46 | 显示全部楼层
不推荐一开始就用pbs光照,这会限制你VXL的制作水平,先用原版的,自己做素材,什么时候熟练了再说加不加光照的事
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 楼主| 发表于 2025-3-7 13:30:02 来自手机 | 显示全部楼层
克隆缸10086 发表于 2025-3-7 10:27
不推荐一开始就用pbs光照,这会限制你VXL的制作水平,先用原版的,自己做素材,什么时候熟练了再说加不加光 ...

确实,加了光照后我觉得之前不好看的模型都变得好看了些,不知道是不是我审美问题……
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发表于 2025-3-10 09:17:33 来自手机 | 显示全部楼层
我昨天还在研究这个,目前的结论是,Phobos的空中单位降光照只影响明度而不影响亮度,该过曝还是过曝。因此,如果想降低亮度,直接换色就行。
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发表于 2025-3-10 12:04:29 | 显示全部楼层
楼上说的对,还有的就是如果你更改了自认为光源位置,可以配合这几句来更改总体的亮度
ExtraUnitLight=
ExtraInfantryLight=;这句不用管都行,vxl光源不影响这个
ExtraAircraftLight=
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