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[我解决不了自己的问题] 基洛夫如何才能投弹时不往目标移动

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发表于 2025-2-26 22:27:07 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我把基洛夫炸弹攻击范围改成了15,想让基洛夫在远距离投弹,但是发现基洛夫在投弹过程中会向目标移动。我不想让基洛夫移动,于是把抛射体的vertical取消,可以实现远距离定点攻击,但是炸弹下落太快了,看不出投弹效果。对比直升机,又把基洛夫本体代码里的永不落地取消了,也能实现远距离定点,但是攻击完就落地,很别扭。如何才能让基洛夫能远距离定点攻击,还能不落地呢,还得麻烦大佬们指点一二……
发表于 2025-2-27 09:26:51 | 显示全部楼层
NoAmmoWeapon
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发表于 2025-2-27 10:47:53 | 显示全部楼层
别用那个方法你试试用炸膛逻辑再加上分裂
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发表于 2025-2-27 10:49:33 | 显示全部楼层
不过这么做有个弊端就是落下来的航空炸弹方向是不定的,不过这可以解决你说的那个下落速度过快的问题
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 楼主| 发表于 2025-2-27 10:54:56 来自手机 | 显示全部楼层
小行星 发表于 2025-2-27 10:49
不过这么做有个弊端就是落下来的航空炸弹方向是不定的,不过这可以解决你说的那个下落速度过快的问题 ...

ok我试试
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 楼主| 发表于 2025-2-27 10:58:37 来自手机 | 显示全部楼层
eee44567 发表于 2025-2-27 09:26
NoAmmoWeapon

我给基洛夫加了个副武器,写了初始弹仓1发,打完装填1发,装填时间300,弹药不足切换副武器,现在的效果是,基洛夫在投下第一个炸弹时依然会向目标移动,但是只要手动控制一下,把基洛夫拉回来,他就能实现远距离投弹,而且不向目标移动,我不明白,弹药装填时间基洛夫副武器为什么没有生效啊,而是原地等着装填完毕再投弹……
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发表于 2025-2-27 11:23:04 | 显示全部楼层
沙漠死神 发表于 2025-2-27 10:58
我给基洛夫加了个副武器,写了初始弹仓1发,打完装填1发,装填时间300,弹药不足切换副武器,现在的效果 ...

弹仓只有一发,主武器打完没弹了,副武器自然用不了
而且需要假武器作为飞艇主武器,原主武器改副武器
[ZEP]
Primary=BlimpFakeWeapon
ElitePrimary=BlimpFakeWeapon
Secondary=BlimpBomb2
EliteSecondary=BlimpBomb2E
ReloadAmount=2
EmptyReloadAmount=2
Ammo=2
PipScale=Ammo
Reload=50
EmptyReload=0
NoAmmoWeapon=1
NoAmmoAmount=1

[BlimpFakeWeapon]
Damage=0
Burst=1
ROF=0
ROF.RandomDelay=0
Range=99;1.5
CellRangefinding=yes
Projectile=InvisibleHigh
Speed=20
Warhead=Special2
OmniFire=yes
[Special2]
Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%

[BlimpBomb2]:[BlimpBomb]
ROF.RandomDelay=0
Range=99;1.5
[BlimpBomb2E]:[BlimpBombE]
ROF.RandomDelay=0
Range=99;1.5

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 楼主| 发表于 2025-2-27 11:44:35 来自手机 | 显示全部楼层
eee44567 发表于 2025-2-27 11:23
弹仓只有一发,主武器打完没弹了,副武器自然用不了
而且需要假武器作为飞艇主武器,原主武器改副武器
[Z ...

感谢大佬
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