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DEBUG文件问题

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发表于 2024-7-30 21:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10DIY币未解决
;SYRINGE
"[21:38:33] SyringeDebugger::HandleException: Exception (Code: 0xC0000005 at 0x751BE059)!
[21:38:33] SyringeDebugger::HandleException: Exception (Code: 0xC0000005 at 0x751BE059)!
[21:38:41] SyringeDebugger::Run: Done with exit code C0000005 (3221225477).

[21:38:41] WinMain: SyringeDebugger::Run finished.
[21:38:41] WinMain: Exiting on success.”

;DEBUG
Release_Mouse()
Exception handler fired!
Exception C00000FD at 0065A87A

这是什么,看AI打着打着游戏自己退了,还不是弹窗

虽然换个渲染就没问题,但是渲染抽风,同一个有时退有时不退
(想看看是不是哪个单位的INI导致的,结果同一个代码换一个渲染就没事了,有的时候有有事){薛定谔的渲染}


发表于 2024-7-31 10:49:41 | 显示全部楼层
这附近应该是RadioClass的函数,65a87a是push edx,edx里装的应该是一个Techno的指针。
按理来说这块不会报错的。也许是哪个扩展平台的问题,你最好把debug里最前面的模块偏移也发出来。
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发表于 2024-7-31 13:27:48 | 显示全部楼层
航味麻酱 发表于 2024-7-31 10:49
这附近应该是RadioClass的函数,65a87a是push edx,edx里装的应该是一个Techno的指针。
按理来说这块不会报 ...

需注意异常代码是STATUS_STACK_OVERFLOW,所以push时会出现此问题是能对应的,不排除先前有过度递归
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发表于 2024-8-1 00:24:04 | 显示全部楼层
看AI打着打着游戏自己退了,那你玩的时候会不会。
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 楼主| 发表于 2024-8-2 08:03:21 来自手机 | 显示全部楼层
喵·灵希 发表于 2024-8-1 00:24
看AI打着打着游戏自己退了,那你玩的时候会不会。

试了试,没退(可能是AI打AI太激烈了?)
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发表于 2024-8-2 12:45:11 | 显示全部楼层
yuntieqing 发表于 2024-8-2 08:03
试了试,没退(可能是AI打AI太激烈了?)

有可能,AI之间数据过大打爆内存范围了,应该。
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发表于 2024-8-11 16:03:25 来自手机 | 显示全部楼层
可以麻烦您把debug.log和Syringe.log作为附件上传吗?这很重要,谢谢()

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 楼主| 发表于 2024-8-12 23:33:18 | 显示全部楼层
@星空赤影

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