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查看: 1781|回复: 7

请教个问题,不知道咋出来的?

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发表于 2024-6-23 15:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xindun110 于 2024-6-23 16:04 编辑

如图:



用超时空传送把油井或是科技电厂之类的东西扔到水里,原位置便出来个桥的图像,不知道这是哪里出错了?求教

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发表于 2024-7-16 21:31:31 来自手机 | 显示全部楼层
排查ini,我记得我以前恢复ww写的法国围墙后也出现跟你一样的问题(建筑爆了会留下桥的图像),等我测试下
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 楼主| 发表于 2024-7-17 08:42:57 | 显示全部楼层
yuchen2010 发表于 2024-7-16 21:31
排查ini,我记得我以前恢复ww写的法国围墙后也出现跟你一样的问题(建筑爆了会留下桥的图像),等我测试下 ...

具体是不是法国围墙也没试过,但和你说的有关,我原来动了[OverlayTypes]的顺序号,后来复原了一下,就正常了.估计和前面的序号无关,应该和索引位置本身有关
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发表于 2024-7-26 13:06:01 | 显示全部楼层
xindun110 发表于 2024-7-17 08:42
具体是不是法国围墙也没试过,但和你说的有关,我原来动了[OverlayTypes]的顺序号,后来复原了一下,就正 ...

好像只要修改覆盖物注册表的顺序就会出现这个问题
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发表于 2024-7-26 13:25:56 | 显示全部楼层
幽默西木之查找算法
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发表于 2024-7-26 17:09:41 来自手机 | 显示全部楼层
所有的注册表都不可以去修改原有的内容和顺序,这是一条基本规则,新增的东西只能往后去加,因为游戏很多逻辑都是按序号去关联的。
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发表于 2024-7-27 22:34:51 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2024-7-26 17:09
所有的注册表都不可以去修改原有的内容和顺序,这是一条基本规则,新增的东西只能往后去加,因为游戏很多逻 ...

这个也不能用Ares的+=来注册,算了以后还是用序号来注册吧
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发表于 2024-7-28 08:00:52 来自手机 | 显示全部楼层
yuchen2010 发表于 2024-7-27 22:34
这个也不能用Ares的+=来注册,算了以后还是用序号来注册吧

+=可以,+的含义是自动生成一个不重复的key,序号不是=号左边你看到的那个数字,这个数字只是用来保证不重复,序号是排序的行序号。
比如有这样一个注册表
[WeaponTypes]
999=M60
233=Para
A=AWP
+=120mm
+=RPG

M60序号是0,Para的序号是1,以此类推。AWP的序号是2,120mm的序号就是3,RPG的序号是4。
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