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求教AI停产

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发表于 2024-3-26 19:48:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
[img]想模仿一份时停超武,但AI即使被EMP瘫痪仍然不影响生产
尝试在时停期间给AI加上高负载的虚拟建筑,兵营和工厂可以停产,但是电力不足AI会一直造电厂
尝试修改AI:PowerSurplus=0,PowerEmergency=0%,似乎不起作用
尝试给电厂增加Prerequisite.Negative=X建筑,当存在X建筑时,玩家无法建造电厂,但AI不受影响
请问是否有方法可以解决或者是否有其他思路可以实现真正意义上的停止。[/img]

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发表于 2024-3-26 19:52:11 | 显示全部楼层
把ai钱扣光不就完事了
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发表于 2024-3-26 19:56:00 来自手机 | 显示全部楼层
给ai一个扣钱的虚拟建筑 而不是扣电的虚拟建筑
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发表于 2024-3-26 20:07:21 | 显示全部楼层
wic静默标记能停生产
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 楼主| 发表于 2024-3-26 21:57:00 | 显示全部楼层
感谢各位,扣钱解决了问题
遇到了点小插曲,在AI没有矿场的情况下,扣光钱会让AI卖基地,有矿场则不影响。
另外在wic平台找到了静默标记,还没有测试过,但不知道这里的 “建筑功能正常运转”是否能停产:
{【Effect.Type=StateSilent , 静默状态】 <主动>
标记生效期间 , 单位进入静默状态 , 具体表现有别于 emp 或断电 (失去遥控中心)
单位会停止当前的攻击并且不接受新的指令 , 步兵载具愣在原地 , 飞机停在天上 , 建筑功能正常运转, 载员正常开火 , 母舰静默后子机会立即中断任务 , 奴矿静默后奴隶照常采矿 , 展开的建筑可以收起来但是无法再展开}
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发表于 2024-3-26 23:03:46 | 显示全部楼层
祂的名字 发表于 2024-3-26 21:57
感谢各位,扣钱解决了问题
遇到了点小插曲,在AI没有矿场的情况下,扣光钱会让AI卖基地,有矿场则不影 ...

新版的可以,008大概是不行
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发表于 2024-3-27 13:42:48 | 显示全部楼层
祂的名字 发表于 2024-3-26 21:57
感谢各位,扣钱解决了问题
遇到了点小插曲,在AI没有矿场的情况下,扣光钱会让AI卖基地,有矿场则不影 ...

那你就丢一个虚拟的矿厂(附带持续扣钱)到地图外试试
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发表于 2024-3-27 13:44:16 | 显示全部楼层
航味麻酱 发表于 2024-3-26 23:03
新版的可以,008大概是不行

请问下WIC是啥东西?
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发表于 2024-3-27 16:00:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵·灵希 于 2024-3-27 16:02 编辑
ruanhuhu 发表于 2024-3-27 13:44
请问下WIC是啥东西?

一个新的扩展平台,这个链接如下。

链接:https://github.com/Sidoupiar/Ra2-SIWinterIsComingEx-Documents

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发表于 2024-3-27 19:13:47 来自手机 | 显示全部楼层
喵·灵希 发表于 2024-3-27 16:00
一个新的扩展平台,这个链接如下。

链接:https://github.com/Sidoupiar/Ra2-SIWinterIsComingEx-Documen ...

谢谢
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