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关于百分比伤害上限受MaxDamage约束的证明

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发表于 2024-1-4 23:15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DeathGun 于 2024-1-4 23:18 编辑

前情提要:深夜跟别人讨论百分比伤害是否受MaxDamage约束展开讨论,以下仅仅发出证明过程,无任何敌意,如有质疑,请尽管提出。




首先分别修改MaxDamage为五百万
盟军基地为两千万零一
并且给美国大兵Primary M60的SA弹头写上百分比伤害,对建筑造成100%伤害

进游戏实测美国大兵对建筑仅造成5000000伤害,跟MaxDamage吻合,不符合百分比伤害秒杀建筑的预期效果。
重复实验将MaxDamage修改为7500000
重新进游戏实测



这次百分比伤害仅造成7500000伤害,也与MaxDamage吻合

结论:百分比伤害一样受到全局MaxDamage影响而拥有伤害最大值

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 楼主| 发表于 2024-1-4 23:16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 DeathGun 于 2024-1-4 23:18 编辑


环境为Ares3.0p1+Phobos 37build
本贴仅用于证明用,顺便发出扫盲用。
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发表于 2024-1-6 21:34:30 | 显示全部楼层
+1,我之前写了一个生命值100000的单位,然后给另一个单位写了个造成100%生命值的武器,结果杀不掉,后来改成Culling.BelowHealth=100就可以杀掉了
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