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【已解决】如何将可不会消失的宝箱变为正常可以消失的...

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发表于 2024-1-2 15:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xiaofeifei 于 2024-1-14 22:13 编辑

我需要一个正常可消失的箱子,虽然这个是建筑不能被空投,但是距离空投箱子又更近了一步。
RT查找论坛找一个大佬分享的可以无限吃的宝箱,不会消失,怎么将他变为正常的可消失的宝箱,

大佬的代码贴上:
RULES:
注册位置:buildings,overlays
功能:可以无限吃的宝箱- -其他和普通宝箱没有任何区别
[SCRATE]
UIName=Name:CRATE
Name=Super Crate
BuildCat=Combat
Strength=300
PlaceAnywhere=yes
Prerequisite=自己写
Armor=concrete
Image=SCRATE
TechLevel=1
Adjacent=8
Wall=yes
;Land=Clear
Sight=1
Selectable=no
Insignificant=yes
Nominal=yes
Owner=自己写
AIBasePlanningSide=3
Cost=100
AIBuildThis=no
Points=5
Repairable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
ThreatPosed=0
BaseNormal=no
GuardRange=5


ART
[SCRATE]
Cameo=CRATECAMEO
Foundation=1x1
ToOverlay=CRATE
DamageLevels=3
NewTheater=yes

大佬帖子地址:https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=919

发表于 2024-1-2 17:23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-2 22:30:10 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-3 10:05:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-1-3 10:39:50 | 显示全部楼层
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