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[素材展示] B2轰炸机

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发表于 2023-12-26 21:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
萌新刚开始接触素材 请教一下大佬们

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发表于 2023-12-26 22:09:00 | 显示全部楼层
做写实迷彩的有点少,不过你这各个方向明暗是不是有点问题(看不出来)
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:19:44 | 显示全部楼层
PolyPor 发表于 2023-12-26 22:09
做写实迷彩的有点少,不过你这各个方向明暗是不是有点问题(看不出来)

可能是自动法线的问题 不知道哪个法线效果好些
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发表于 2023-12-26 22:21:31 | 显示全部楼层
LinAed 发表于 2023-12-26 22:19
可能是自动法线的问题 不知道哪个法线效果好些

我一般曲面多的用cube,简单点的用Influence
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:51 | 显示全部楼层
PolyPor 发表于 2023-12-26 22:21
我一般曲面多的用cube,简单点的用Influence

换了个法线效果果然好了些 感谢大佬提点

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发表于 2023-12-26 23:08:25 | 显示全部楼层
把迷彩去了,对比度拉起来,太黑了看不清细节
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头像被屏蔽
发表于 2023-12-27 01:15:20 | 显示全部楼层
支持~直接暗色换亮色
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发表于 2023-12-27 11:53:56 | 显示全部楼层
迷彩的作用就是让人看不清,对于游戏设计来说看不清是缺陷而不是优点
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 楼主| 发表于 2023-12-27 14:40:00 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2023-12-26 23:08
把迷彩去了,对比度拉起来,太黑了看不清细节

这样是不是好些?

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发表于 2023-12-27 19:19:39 | 显示全部楼层
LinAed 发表于 2023-12-27 14:40
这样是不是好些?

好一些,发动机短舱和主机舱隆起使用55号色开始向下渐变,对比度还是不够
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