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SHP车辆

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发表于 2023-11-30 20:23:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚学会渲染SHP文件
SHP车辆的firinfgframe跟shp文件的动画序列是反的吗?
发射子机的武器不能触发firinfgframe动画的吗?
 楼主| 发表于 2023-11-30 20:33:23 来自手机 | 显示全部楼层
想做个这种效果的

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发表于 2023-11-30 21:04:54 来自手机 | 显示全部楼层
攻击帧超过一定数就会变成倒序,好像是30帧,wwsb
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 楼主| 发表于 2023-11-30 21:18:34 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-11-30 21:04
攻击帧超过一定数就会变成倒序,好像是30帧,wwsb

原来这样
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 楼主| 发表于 2023-11-30 21:34:55 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-11-30 21:04
攻击帧超过一定数就会变成倒序,好像是30帧,wwsb

敢问朋友,这个发射筒竖起来的动画是哪条语句控制的?发射子机的武器好像触发不了开火频,
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发表于 2023-11-30 22:28:09 来自手机 | 显示全部楼层
常规处理发射筒就是子机,要么就用部署变形
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 楼主| 发表于 2023-12-1 22:41:36 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-11-30 22:28
常规处理发射筒就是子机,要么就用部署变形

有不常规的处理?
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发表于 2023-12-2 10:36:40 | 显示全部楼层
有,和蝎子的处理方式一样,用假武器播放攻击动画,然后反馈一个自动武器发射子机。
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 楼主| 发表于 2023-12-6 19:36:19 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-12-2 10:36
有,和蝎子的处理方式一样,用假武器播放攻击动画,然后反馈一个自动武器发射子机。 ...

蝎子是指,海蝎么?
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发表于 2023-12-7 00:38:26 来自手机 | 显示全部楼层
https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21572
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