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【可能火星】关于WeaponsFactory和造船厂

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发表于 2023-7-17 21:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
环境尤复1.001,不确定其他平台是否也这样。
当某个建筑同时具有WeaponsFactory=yes和UnitRepair=yes的时候,这个建筑维修的单位就会进入伪无敌状态,免疫绝大部分攻击。(不需要Factory=UnitType)
同时如果一个有Factory=UnitType的建筑没有WeaponsFactory=yes的时候,无法使用集结路径点。
摆弄造船厂的时候发现的,因为造船厂是原版唯一一个具备这个条件的建筑
更详细说明扔到B站了——https://www.bilibili.com/read/cv25079991?spm_id_from=333.999.0.0
另外有个没继续测试的疑问,ExitCoord这条语句是不是完全摆设,一点作用都没有啊?
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