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能让Jumpet直升机自动飞起来吗?

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发表于 2023-7-11 16:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ares的单位投放超武,火卫的动画生成单位,奎秃斯的礼盒来生成一个Jumpet直升机。
但这个直升机是停在地上的,有啥办法能让它生成后自动飞起来吗?
 楼主| 发表于 2023-7-11 16:55:52 | 显示全部楼层
再问一下,我的兵营、重工和船厂都能设置一个单位集结点。但唯独空指部不能,这是为啥?我记得空指部能设置的啊。就是单位被造出来后会集结到哪一个具体的位置。
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发表于 2023-7-11 18:30:56 来自手机 | 显示全部楼层
武直和基洛夫是在天上的
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发表于 2023-7-12 20:33:26 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-7-11 18:30
武直和基洛夫是在天上的

这俩通过lz说的几种方式生成,不动他,应该也是在地上的吧,就跟地图上放置的一样。
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发表于 2023-7-12 23:19:12 | 显示全部楼层
空指部不能设集结点是yr1.001改的

给犀牛加上Convert.Land=SCHP 武直加上BalloonHover=yes
带初始部队开局可以看到它自动飞了起来,不知道为什么但是可以研究下
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 楼主| 发表于 2023-7-13 10:07:18 来自手机 | 显示全部楼层
eee44567 发表于 2023-7-12 23:19
空指部不能设集结点是yr1.001改的

给犀牛加上Convert.Land=SCHP 武直加上BalloonHover=yes

那机场集结点在yr1.001还能改回来吗?
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发表于 2023-7-13 14:50:54 来自手机 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2023-7-12 20:33
这俩通过lz说的几种方式生成,不动他,应该也是在地上的吧,就跟地图上放置的一样。 ...

为什么不自己先试试变个武直,看看会怎么样
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发表于 2023-7-13 19:41:58 | 显示全部楼层
yuam远翔 发表于 2023-7-13 10:07
那机场集结点在yr1.001还能改回来吗?

单纯加个集结点简单
机场加上Cloning=yes 所有步兵加上ClonedAt=NACLON
不过你设了集结点飞机造好了也不会动就是了
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发表于 2023-7-13 23:32:04 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-7-13 14:50
为什么不自己先试试变个武直,看看会怎么样

只是猜测一下,顺便回个帖,测试和打字比起来麻烦嘛……
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