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【求助】Phobos的护盾受击动画可以写多个吗?

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发表于 2023-7-4 08:48:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得以前看别人讲,护盾的受击动画如果写多余1个会在受击的时候自动随机播放其中一个,就和AnimList的EMEffect一样。从而可以利用随机播放达到一些随机效果。但是今天试了试,发现写多了并没有任何效果。我调用的动画都是原版自带的,版本是b34,有大佬清楚是什么原因吗?如果没有受击动画这条路那要如何达到类似于随机at立场的效果呢
发表于 2023-7-4 20:00:50 | 显示全部楼层
Kratos 的动画释放新的动画功能
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发表于 2023-7-5 17:29:44 | 显示全部楼层
的确可以随机就好了
我现在用的 dlphwake
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发表于 2023-7-5 18:15:00 | 显示全部楼层
Firelaw 发表于 2023-7-5 17:29
的确可以随机就好了
我现在用的 dlphwake

单有ARES就能随机动画,多几层跳板罢了
动画=>武器=>弹头=>动画
EMEffect/AnimList.PickRandom
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发表于 2023-7-5 19:23:13 | 显示全部楼层
eee44567 发表于 2023-7-5 18:15
单有ARES就能随机动画,多几层跳板罢了
动画=>武器=>弹头=>动画
EMEffect/AnimList.PickRandom ...

护盾的被击动画也能?
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