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『素材展示』蓝白色飞机

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发表于 2023-5-30 14:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


一图流

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 楼主| 发表于 2023-5-30 14:33:47 | 显示全部楼层
扔个大家爱看的hva


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发表于 2023-5-30 15:16:50 | 显示全部楼层
锐评一下(只是评价模型,没有针对个人的意思):

a).机翼太厚机身太矮导致缺乏立体感,可以使用以下技巧来补救
1.将顶部平面提高一两个色阶同时将机体下半身侧面加深两个色阶;
2.放弃机翼前缘所属色,改用三阶以上亮色,平尾削至单层;

b).色差的使用有严重的误区,主要体现在高光上面
1.为了避免机翼色调单一堆叠了大量不符合现实结构的格子,其高光违背了光照原理

c).追求外型写实可以将三视图导入VSE建模,避免视觉误差带来的变型
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 楼主| 发表于 2023-5-30 16:50:14 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2023-5-30 16:16
锐评一下(只是评价模型,没有针对个人的意思):

a).机翼太厚机身太矮导致缺乏立体感,可以使用以下技巧 ...

a)主要是不会手动法线,而vse的自动法线没法上单层……
b)格子确实一坨,光照也是十分混乱。画这种格子的主要目的也确实是为了避免单一色调)画完也觉得诡异的亮了
c)三视图法超级好用的!最近偷懒没用了
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发表于 2023-5-30 17:16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iowa3 于 2023-5-30 17:17 编辑
2244106363 发表于 2023-5-30 16:50
a)主要是不会手动法线,而vse的自动法线没法上单层……
b)格子确实一坨,光照也是十分混乱。画这种格子的 ...

不会手法也能画单层,先画个双层上自动法线,然后把下面那层不需要的删掉就行了(注意不要使用对称功能)
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