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影响流畅的因素?

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发表于 2023-5-7 18:29:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
鲨了Kratos
vxl挖空
vxl不能可动
vxl缩小
激光少绘制

总而言之挺严重的,已经跑不上20帧了,烂点的电脑甚至上不了10帧

所以有无更多的解决方法
发表于 2023-5-7 18:59:02 | 显示全部楼层
是不是darrw的问题
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发表于 2023-5-7 21:35:17 | 显示全部楼层
删了Kratos速度能翻3倍
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发表于 2023-5-13 18:04:43 | 显示全部楼层
任何自动索敌的武器射程都不要太大。以前写了射程255的武器用作光环,当时没什么问题,但是现在新平台卡成幻灯片。因为一块用火卫和Kratos所以不确定是哪一个的原因。
改VXL我觉得意义不大。没有特殊功能的坦克造满屏幕也不卡,VXL像素数应该不是主要影响因素。
但是大量播放的动画不一样。那个大量同时出现也能卡。
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发表于 2023-5-27 17:08:29 | 显示全部楼层
因为游戏的逻辑管线和渲染管线在一起,帧数锁在单线程里面,还是等有能力的大佬把这个解开再做复杂的逻辑
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发表于 2023-5-28 20:05:13 | 显示全部楼层
莎掉窗口化试试?(可能渲染问题)
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发表于 2023-5-28 20:45:51 | 显示全部楼层
alpha光 大量单位/超远程索敌 循环挂载的可叠加AE vxl碎片
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