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我想将被打死的士兵变成我的士兵怎么样写代码(已解决)

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发表于 2022-12-16 11:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 不死神茏 于 2022-12-16 20:18 编辑

相当于红色警戒2共和国之辉EX2015中的中国英雄单位凤凰打死步兵之后会变成PLA
我只找到了 AnimToInfantry= 基因突变成PLA的代码
如何让武器上有基因突变我还不知道
如冒犯红色警戒2共和国之辉EX2015的原作者我先滑跪

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发表于 2022-12-16 15:53:10 | 显示全部楼层
弹头InfDeath=9
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 楼主| 发表于 2022-12-16 19:07:11 | 显示全部楼层

不是这个红色警戒2共和国之辉EX2015中凤凰的武器里没有
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发表于 2022-12-16 19:39:25 | 显示全部楼层
难道是InfDeathAnim=
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 楼主| 发表于 2022-12-16 19:53:41 | 显示全部楼层

已经锁定是弹头可弹头没有特殊代码
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 楼主| 发表于 2022-12-16 19:56:01 | 显示全部楼层
ttnk 发表于 2022-12-16 19:39
难道是InfDeathAnim=

=HARMONYONE
不明白什么意思
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发表于 2022-12-16 20:01:01 | 显示全部楼层
不死神茏 发表于 2022-12-16 19:56
=HARMONYONE
不明白什么意思

AnimToInfantry=BRUTE 基因突变成BRUTE,可写多个,由art动画里的MakeInfantry=调用
MakeInfantry=基因突变的原理,动画生成步兵的序号,由rules全局的AnimToInfantry规定,0代表第一个 1代表第二个
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 楼主| 发表于 2022-12-16 20:06:52 | 显示全部楼层
ttnk 发表于 2022-12-16 19:39
难道是InfDeathAnim=

是这个可是我没有搞明白原理这个是个动画
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发表于 2022-12-16 20:12:23 | 显示全部楼层
不死神茏 发表于 2022-12-16 20:06
是这个可是我没有搞明白原理这个是个动画

就如同InfDeath,只不过可以指定其他动画
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 楼主| 发表于 2022-12-16 20:14:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死神茏 于 2022-12-16 20:17 编辑
ttnk 发表于 2022-12-16 19:39
难道是InfDeathAnim=

是这个我看了np的说明书才明白,新的步兵死亡动画里讲的很明白
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