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查看: 4102|回复: 5

礼盒转换成功了,但是原地留下了一个永不消逝的动画……

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发表于 2022-12-9 15:39:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是通过快捷键附加的方式,单位正常转换,但是单位都走远了,礼盒ae的动画还一直在之前的空地上播放。

Animation=PODRING
Duration=5
HoldDuration=no ;不进行有效期计时,即无限时间
ResetDurationOnReapply=no ;如果不允许叠加,持续过程中重复赋予时是否重置计时器
DiscardOnEntry=no ;离开地图后是否即刻失效
PenetratesIronCurtain=no ;用于弹头附加时是否穿透铁幕
FromTransporter=no ;乘客使用弹头附加时,视为乘坐的载具使用弹头附加
ReceiverOwn=yes ;用于弹头附加时,AE属于被赋予对象
Cumulative=no ;是否允许同名AE进行叠加,yes=可叠加作用;no=不可叠加;attacker=来源不同的攻击者允许叠加
Group=3 ;分组,同一个分组的效果互相影响,削减或增加持续时间
OverrideSameGroup=yes ;同一个分组已存在,再赋予则覆盖
AttachOnceInTechnoType=no ;用于出厂附加时,只在单位生成时附加一次,不会在Delay后重新获得
AttachWithDamage=yes ;用于弹头附加时,随着伤害附加,而不是按弹头爆炸位置附加,如在使用AmbientDamage时
;Transform.Type=BHZXX1

; 模块:礼盒, 状态类型 —— AE生效期间,将附着单位变成一个礼盒,无法对抛射体生效
GiftBox.Types=BHZXX1 ;礼物
GiftBox.Nums=1 ;数量
GiftBox.Chances=1.0;抽中的概率,当决定要刷出这个类型时,可以刷出来的概率,每个类型单独计算概率,不写为100%
GiftBox.Delay=0 ;多久后开盒
GiftBox.RandomType=no ;随机从列表中选取类型,并释放等于Nums列表中数值总和的礼物数量
GiftBox.Remove=yes ;开盒后删除盒子
GiftBox.Explodes=no ;删除盒子后会不会引起爆炸,触发死亡武器
GiftBox.RandomRange=0 ;礼物刷在附近随机范围内,单位格
GiftBox.RandomToEmptyCell=no ;礼物只在空地上刷,没有空地就刷在原地
GiftBox.OpenWhenDestroyed=no ;礼盒单位被摧毁时释放礼物,yes时仅在被摧毁时释放,延迟等设置无效
GiftBox.OpenWhenHealthPercent=100%
GiftBox.AffectWho=MASTER ;作用于谁,ALL\MASTER\STAND
; 特殊设定,单位转换,继承血量、目标、编队和任务
GiftBox.IsTransform=yes ;是否使用单位转换机制,启用后,礼盒将会强制删除,并不会发生爆炸
GiftBox.HealthPercent=100% ;指定礼物的血量百分比,0-1,0或者0%,按照原单位血量百分比进行转换
GiftBox.HealthNumber=0 ;直接指定礼物的血量数字,低于1,不使用
GiftBox.InheritHealthNumber=yes ;指定礼物是否继承原单位的血量数字,非按比例转换
GiftBox.InheritTarget=no ;指定礼物是否继承原单位的目标
GiftBox.InheritExp=yes ;如果可以升级则继承等级
GiftBox.InheritAmmo=no ;如果有弹药则继承弹药,没有弹药生成有弹药,弹药箱清空
GiftBox.InheritAE=yes ;当礼盒被摧毁,第一个礼物继承礼盒的AE,礼盒自身不会继承
GiftBox.RemoveEffects=BHZnianli ;移除礼物继承的AE
;GiftBox.AttachEffects=AE1,AE2 ;给礼物附加AE
;GiftBox.ForceMission=None ;强制设置礼物的任务,None\Guard\AreaGuard\Move\Hunt\Sleep\Unload\Deploy


发表于 2022-12-9 23:58:29 | 显示全部楼层
开完盒人都没了,还要动画做什么,删了删了
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 楼主| 发表于 2022-12-10 08:38:42 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-9 23:58
开完盒人都没了,还要动画做什么,删了删了

人没了,但是动画怎么还在,ae不应该随着人被删掉了吗?动画还在是不是在空地上留了个ae啊?有什么不良影响吗
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发表于 2022-12-10 12:37:02 | 显示全部楼层
是不是要设置动画哈,改一下LoopCount
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发表于 2022-12-10 12:37:21 | 显示全部楼层
解释起来就是删了单位但没删动画,因为单位被删了动画删不掉。
把动画去掉就好了。
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 楼主| 发表于 2022-12-10 20:45:47 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-10 12:37
解释起来就是删了单位但没删动画,因为单位被删了动画删不掉。
把动画去掉就好了。 ...

那就好
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