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关于黑洞的几个问题

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发表于 2022-12-4 16:06:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、黑洞如果启用了用弹头添加目标,那这个黑洞能影响抛射体吗?因为我不知道抛射体能不能被弹头伤害到。
2、黑洞如果启用了只影响带有某某Mark的单位,这个附加Mark的ae是不是必须由黑洞持有者添加?
经我实验,本体身上有黑洞,替身给敌军上Mark的ae,黑洞不会生效,必须本体自己给敌军上ae,黑洞才能生效。不知算不算bug。
3、黑洞和广播是不是不能同时存在于一个单位?我本想让一个单位通过广播加Mark,然后本身还有黑洞效果,结果不行。说明书里说状态类型只能有一个,但举例是两个染色ae,所以我不确定是同类型的状态只能写一个,还是只要是状态,就只能有一个,也可能广播和黑洞算一种类型的状态?
发表于 2022-12-4 16:57:27 来自手机 | 显示全部楼层
仔细阅读说明书,黑洞有可以捕获的东西的类型所属等详细设定。标记不管谁上的都可以,有这个AE就有这个标记。黑洞和广播可以同时存在。
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 楼主| 发表于 2022-12-5 15:12:13 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-4 16:57
仔细阅读说明书,黑洞有可以捕获的东西的类型所属等详细设定。标记不管谁上的都可以,有这个AE就有这个标记 ...

我知道,有一条是否影响抛射体,不过我不确定如果开启了由弹头添加目标,抛射体还受不受影响,因为我看游戏里普通炮弹和导弹是不会被弹头伤害到的。
第二个是我记错了,ae确实是谁上都可以,当时是发现必须是黑洞持有者的弹头带有Capturer才行,别人的弹头带没用。
第三个是我广播的最小范围写错了,导致没有生效
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发表于 2022-12-5 16:30:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2022-12-5 16:34 编辑

标记同样可以给抛射体加,因为标记本身就是一种AE。
标记相关的是在捕获对象的选择上的过滤机制。

而弹头上的Capturer是一种强关联的特殊机制,有专门的控制。是不一样的。
BlackHole.CaptureFromWarhead=no ;通过弹头添加受害者,弹头需要 Capturer=yes
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 楼主| 发表于 2022-12-5 23:17:38 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-5 16:30
标记同样可以给抛射体加,因为标记本身就是一种AE。
标记相关的是在捕获对象的选择上的过滤机制。

标记可以加到抛射体上这个我试出来了,但没有实验只开启弹头添加但是不通过mark过滤的情况会不会影响抛射体。
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发表于 2022-12-5 23:48:19 | 显示全部楼层
不能,因为你不可能攻击到抛射体,除非你用反抛射体导弹去打抛射体,但是那样会俩都会毁灭,那还吸个啥。
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 楼主| 发表于 2022-12-6 00:06:16 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-5 23:48
不能,因为你不可能攻击到抛射体,除非你用反抛射体导弹去打抛射体,但是那样会俩都会毁灭,那还吸个啥。 ...

哦哦,果然伤害不到抛射体,不过能通过Mark也足够了
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