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【AI求助】关于某个MOD里的变态AI守卫基地的问题~

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发表于 2022-12-1 17:26:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
B站上有个叫世界战火的mod,玩的时候发现里面的AI,只要我方地面部队一攻击敌方基地建筑或基地附近的敌人,所有的敌方小队都会来攻击你,但是这些小队都不是闲置单位,有哪位AI大佬知道这是怎么实现的吗?
发表于 2022-12-2 10:39:41 | 显示全部楼层
可以问作者,qq925355030
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发表于 2022-12-3 18:29:45 | 显示全部楼层
触发动作设置全体游猎,跟AI卖家冲锋其实是一个东西,就是去掉卖家而已
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 楼主| 发表于 2022-12-3 20:35:20 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2022-12-3 18:29
触发动作设置全体游猎,跟AI卖家冲锋其实是一个东西,就是去掉卖家而已
  1. X=11:执行命令:
  2.                         0,啥也不干
  3.                         1,(通过威胁等级)执行AI中的攻击任务
  4.                         2,移动到目的地
  5.                         3,跟随另一队移动
  6.                         4,撤退
  7.                         5,保护目标,攻击来犯之敌
  8.                         6,保护目标,但穷寇末追
  9.                         7,进入建筑或交通工具
  10.                         8,工程师占领
  11.                         9,在修理单位时,把他吃了....估计是尤里的变卖场(只能用于建筑)
  12.                         10,矿区采矿,矿场卸货
  13.                         11,执行区域防守(比较主动的防守方式,但该单位会在别的任务小队有需要时被征召过去)
  14.                         12,航母载机回巢
  15.                         13,停止活动(有可能的话)
  16.                         14,伪装伏击单位开火
  17.                         15,游猎歼敌
  18.                         ……
复制代码

执行15号命令之后这只小队算是处于一种散兵游勇的状态??后面可以被其他小队征召去执行其他进攻脚本是吧?
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