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原版 rules 分解

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发表于 2022-10-11 11:23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于原始 ini 文件太长了,所以我就给它拆分开了,拆成了很多小文件,看起来找起来都比较方便一点。
注册列表我给删了(可删的部分),因为我采用的是自动生成注册列表的方式,注册列表通常不需要手动维护。
主要包含了 rulesmd.ini,artmd.ini,soundmd.ini 和 aimd.ini 的内容,以及包含了一些使用 Ares(和 Phobos)必须要做的修改。
整体结构是按照我的工程结构来的,所以会带有一些附加的文件。

以上是废话,下面是重点。

由于完全是人工拆解的,因此不保证数据准确性,仅供参考,尽管我也没遇到什么可见的问题。
翻译也是工人翻译,难免保证不出现偏差;翻译不是代码解释,不对翻译的实际正确性负责。
使用原版游戏中(尤里的复仇)ra2md.mix 里面的对应 ini 的文件制作。

关于版本号:
我的习惯是每更新一次就加 0.0.1,满 10 进 1,和什么完成没完成无关,只代表了更新次数,不要在意就好了。

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发表于 2022-10-11 12:21:39 | 显示全部楼层
注册表是需要手动维护的,特别是建筑和动画这俩,一个关系到AI,一个关系到地图。
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发表于 2022-10-11 12:25:16 | 显示全部楼层
用来作什么?
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发表于 2022-10-12 17:42:28 来自手机 | 显示全部楼层
“因此不保证数据准确性。”那谁还敢用啊。
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发表于 2022-10-12 20:43:06 | 显示全部楼层
好像现在的有些MOD就是这么干的,挺好
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