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求助

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发表于 2022-10-11 03:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个会被本体遮挡住,这个ActiveAnimYSort=
ActiveAnimZAdjust= 我不管怎么写。都没用。 Layer= TOP也试了。求助!呜呜。




注:本题中出现的素材来源于DIY雷德克里莫,浩然,xuetianyi

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发表于 2022-10-11 07:37:22 来自手机 | 显示全部楼层
把你要显示的本体图像画的比被遮挡的大,如在显示的本体四角点上四个小点,总范围要比被遮挡的大就行.
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发表于 2022-10-11 10:25:20 | 显示全部楼层
建筑附加物动画的显示优先级天生低于建筑本体,解决方法是扩大图像有效范围(比如在图像画布的四个角画四个点)。
或者试试用ActiveAnimX和ActiveAnimY这两句把动画的播放点调整到建筑前面去。
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 楼主| 发表于 2022-10-11 13:32:37 | 显示全部楼层
我在文件的本体的第一帧点了四个点,art里面是 LoopStart=0
LoopEnd=1
LoopCount=-1
还是不行

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 楼主| 发表于 2022-10-11 13:45:54 | 显示全部楼层
已解决,谢谢大佬

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 楼主| 发表于 2022-10-11 13:46:57 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2022-10-11 10:25
建筑附加物动画的显示优先级天生低于建筑本体,解决方法是扩大图像有效范围(比如在图像画布的四个角画四个 ...

谢谢逗逐大佬!问题已解决!
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 楼主| 发表于 2022-10-11 13:50:39 | 显示全部楼层
染指年华 发表于 2022-10-11 07:37
把你要显示的本体图像画的比被遮挡的大,如在显示的本体四角点上四个小点,总范围要比被遮挡的大就行. ...

谢谢大佬!问题已解决!
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