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发现一个利用官方废弃倒塌动画的方法

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发表于 2022-9-5 11:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
结合ares的废墟功能,只使用一部分动画,可以把倒塌动画做得不那么违和

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发表于 2022-9-5 11:13:22 | 显示全部楼层
死亡动画就是个动画,和废墟有什么关系,动画播几帧不就是在动画里控制就行的吗
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 楼主| 发表于 2022-9-5 11:29:55 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-5 11:13
死亡动画就是个动画,和废墟有什么关系,动画播几帧不就是在动画里控制就行的吗 ...

原版死亡动画非常夸张,可以只截取前半段,最后一帧拿出来做个废墟。这样:建筑摧毁-播放动画-最后一帧定住-变成废墟保留在地图上
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发表于 2022-9-5 12:21:38 来自手机 | 显示全部楼层
好像有点用
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发表于 2022-9-5 17:45:21 来自手机 | 显示全部楼层
变废墟那地就永久被占住了,不能清空出来放其他
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 楼主| 发表于 2022-9-5 22:13:14 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-5 17:45
变废墟那地就永久被占住了,不能清空出来放其他

area废墟是个建筑啊,可以再打爆
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发表于 2022-9-6 09:13:33 | 显示全部楼层
street 发表于 2022-9-5 22:13
area废墟是个建筑啊,可以再打爆

游戏不会延续对废墟的攻击,也就是打完了就会停火,换了个建筑,他还在那里,还要点过去再打一遍。
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发表于 2022-9-7 00:06:56 | 显示全部楼层
高,有用
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 楼主| 发表于 2022-9-7 09:17:08 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-6 09:13
游戏不会延续对废墟的攻击,也就是打完了就会停火,换了个建筑,他还在那里,还要点过去再打一遍。 ...

起初我给了废墟insignificant=yes,结果没用。后面我干脆让它变白了,这样可以形成一地废墟的样子。
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