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[已解决]关于飞行兵无法攻击敌人

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发表于 2022-8-27 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 染指年华 于 2022-8-27 11:21 编辑

想搞个飞行兵,复制了原版的飞行兵代码,发现他不能攻击,甚至距离远的他干脆不过来了,我以为是我的问题
结果直接用原版的飞行兵也是这个问题


只要是飞行兵都会出现下面的情况,登月火箭员也不例外,这是什么情况,才发现,就挺突然的,之前还好好的来

视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1JD4y167ov?spm_id_from=444.41.list.card_archive.click&vd_source=f2f331c0a54b67b6ad1b0444f4f4a3a0


 楼主| 发表于 2022-8-27 09:11:10 | 显示全部楼层
JUMPJET类型载具没发现这类问题
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发表于 2022-8-27 10:47:15 | 显示全部楼层
你把原版的代码发上来有什么意义吗 你是不是动全局的JUMPJET了?
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 楼主| 发表于 2022-8-27 11:14:47 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-8-27 10:47
你把原版的代码发上来有什么意义吗 你是不是动全局的JUMPJET了?

我想磁电坦克吸附的时候单位能飞快点,就改了些许数值,现在看来,还是恢复默认吧
谢谢了,恢复正常了
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发表于 2022-8-27 11:47:14 | 显示全部楼层
染指年华 发表于 2022-8-27 11:14
我想磁电坦克吸附的时候单位能飞快点,就改了些许数值,现在看来,还是恢复默认吧
谢谢了,恢 ...

……你把全局的JumpjetSpeed改了?这个是可以单独设置每个科技类型的JumpjetSpeed的啊
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 楼主| 发表于 2022-8-27 13:24:38 来自手机 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2022-8-27 11:47
……你把全局的JumpjetSpeed改了?这个是可以单独设置每个科技类型的JumpjetSpeed的啊 ...

嗯,知道
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