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动画伤害

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发表于 2011-7-28 15:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教高手:使用动画伤害可不可以直接在弹头动画里加上弹头,就像以下这样:
比如磁电坦克武器弹头  

[LocomotorBeam]
;GEF can only grab units and terror drones
Verses=0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%
;Verses=100%,0%,20%,10%,0%
;InfDeath=5
IsLocomotor=yes
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}
;Spread=0

AnimList=AAAA  现在给这个弹头写上一个动画,然后在ART里

[AAAA]
Damage=3
DamageRadius=50
Warhead=SSA
请问这么写行不行啊,还是必须要Next出另一个动画,然后写上伤害?
盼高手指点。
发表于 2011-7-28 16:21:16 | 显示全部楼层
直接弹头动画伤害可以,不过不理解这个弹头……
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 楼主| 发表于 2011-7-28 17:23:00 | 显示全部楼层
是这样的,这种弹头可以用。但最近老是弹框,而且IEP不止一种,而且总在游戏将结束时,我怀疑就是这种弹头的问题。游戏里我使用这种动画伤害的很多,以前都没问题的。郁闷!
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发表于 2011-7-28 17:38:30 | 显示全部楼层
我只能说LZ人品太好了……
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发表于 2011-7-28 21:18:47 | 显示全部楼层
不可能的,如果是武器,伤害类的ie效果是立竿见影的,只要代码出错的地方在游戏中出现,立刻ie
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 楼主| 发表于 2011-7-29 00:53:22 | 显示全部楼层
那看来我只好另找原因了,谢谢了
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