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【已解决】Kratos AE 延时伤害拿不到经验

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发表于 2022-8-14 12:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nuclearape 于 2022-8-19 08:27 编辑

平台:Ares3.0+Kratos0812+Phobos29做了一个延时伤害的武器,分别使用了AE延时动画挂伤害和AE延时自伤两种方法,无论用哪种,发射者都拿不到经验,如何才能让延时伤害武器的发射者拿到经验的呢?

AE动画挂伤害:

[LTNK]
Primary=DelayedWeapon

[DelayedWeapon]
Damage=1
ROF=100
Range=10
Projectile=InvisibleAll
Speed=100
Warhead=DelayedWH
Burst=1

[DelayedWH]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
Wall=yes
Wood=yes
AttachEffectTypes=DelayedDamageEffect

[DelayedDamageEffect]
InitialDelay=50
Duration=55
HoldDuration=no
Animation=DELAYANIM
Cumulative=yes
ResetDurationOnReapply=no
PenetratesIronCurtain=no

[DELAYANIM]
Image=INVISO
Damage=1000
Warhead=DamageWH


[DamageWH]
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%


;----------------------------------------

AE自伤:

[DelayedWH]
AttachEffectTypes=DelayedSelfDamage

[DelayedSelfDamage]
InitialDelay=50
Duration=55
HoldDuration=no
DamageSelf.Damage=1000
DamageSelf.ROF=200
DamageSelf.Warhead=DamageWH
DamageSelf.IgnoreArmor=no
Cumulative=yes
ResetDurationOnReapply=no
PenetratesIronCurtain=no


发表于 2022-8-14 12:40:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2022-8-14 12:43 编辑

用攻击者标记。默认情况下,AE属于附加了AE的那个单位,不属于给别人附加AE的那个单位。
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 楼主| 发表于 2022-8-14 15:24:03 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-8-14 12:40
用攻击者标记。默认情况下,AE属于附加了AE的那个单位,不属于给别人附加AE的那个单位。
...

明白了,感谢双杀大佬的耐心解答
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 楼主| 发表于 2022-8-18 23:01:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 nuclearape 于 2022-8-18 23:02 编辑
双杀步枪 发表于 2022-8-14 12:40
用攻击者标记。默认情况下,AE属于附加了AE的那个单位,不属于给别人附加AE的那个单位。
...

用攻击者标记做了一个可以让攻击者能拿到经验的延时攻击武器,结果发射这个武器后攻击者立马就挂掉了,被标记的单位因而不能获得来自攻击者的延时伤害。这几天一直尝试让攻击者在死亡后依然使被攻击者能够获得延时伤害,苦于没能实现,请问有什么好的办法吗?
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发表于 2022-8-18 23:54:24 | 显示全部楼层
给贴个继承来源的替身造成伤害呗
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发表于 2022-8-19 01:26:02 来自手机 | 显示全部楼层
这个和伊文炸弹有什么区别吗吗?
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 楼主| 发表于 2022-8-19 08:27:24 | 显示全部楼层
感谢以上各位大佬的帮助,本帖问题已得到彻底解决。
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发表于 2022-8-19 08:39:25 | 显示全部楼层
nuclearape 发表于 2022-8-19 08:27
感谢以上各位大佬的帮助,本帖问题已得到彻底解决。

怎么解决的啊
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 楼主| 发表于 2022-8-19 13:17:47 | 显示全部楼层

就是用的自定义伊文炸弹啊
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发表于 2022-8-19 13:18:53 | 显示全部楼层
nuclearape 发表于 2022-8-19 13:17
就是用的自定义伊文炸弹啊

。。。我其实是乱猜的
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