本帖最后由 ruanhuhu 于 2022-7-4 15:06 编辑
[General]>EngineerCaptureLevel=(float - percent) 多少血以下建筑才能一个工程师占领,在这之前工程师造成伤害 [General]>EngineerDamage= (float - percent) 工程师占领前一个扣多少血 [General]>EngineerAlwaysCaptureTech= (boolean) 总是占领科技建筑,无视血量 [General]>EngineerDamageCursor.*=(cursor definition) 自定义鼠标动作 [UISettings]>AllowMultiEngineer= (bool) 启用多位工程师勾选框
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