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[避雷]Ares自定义建筑格子导致AI狂造的问题

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发表于 2022-6-22 21:52:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫色放逐 于 2022-6-22 21:54 编辑

这个其实是ares早期就发现的问题,最近又看到不少人遇到这个问题,以后可能还有更多人碰雷,所以发帖提醒一下给后人避避雷
当前版本:ares3.0p1
如图所示:

使用Ares自定义建筑格子(foundation)时,如果将第一个格子0,0(左上角)抠空,会导致AI建造后判定这个建筑不存在即未建造成功,从而反复狂造这个建筑。


总结:红警mod不是农场,红警建筑不是果树,顶端优势不可去(滑

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发表于 2022-6-23 15:18:18 | 显示全部楼层
希望作者赶紧秀夫吧
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发表于 2022-6-23 15:27:29 | 显示全部楼层
复刻RA1的维修场其实用3×3挺好的,我就一直不太理解一个近似正八边形的建筑为什么占据的地块是十字形。
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