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关于替身几句代码的疑问

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发表于 2022-6-21 11:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stand.SameTarget=yes ;强制替身与使者攻击同一个目标
Stand.ForceAttackMaster=no ;替身强制选定使者为目标
这两句看意思是冲突的,但如果从作用来看,似乎也不一定冲突,我理解的第一句的作用是选择本体攻击敌人,替身也会跟着攻击敌人,不需要手动操作替身,第二句的作用是让替身只能攻击本体。两句组合就能达到这样的效果:本体攻击敌人时,替身也会自动攻击本体,本体不动时,替身也不行动。(不知道双枪大佬设置这两句的真正用途)
不过我试了下,没成功……如果想达到我想要的效果要怎么设置?退一步也行,替身怎么设置才会主动攻击本体,不需要手操作。

Stand.SameAmmo=yes ;强制替身弹药数量与使者相同,这一句的效果是替身的弹药即使消耗了也会自动补上保持和本体一致吗?
Stand.UseMasterAmmo=no ;替身在开火时消耗使者的弹药。
如果这两句这样设置,能不能做到这个效果:替身的弹药不能恢复,但本体有弹药时,替身的弹药会重置成有弹药的状态,相当于立即恢复了弹药,只要本体还有弹药,替身就能一直开火,而本体消耗弹药后,替身也不能开火了。


发表于 2022-6-21 13:18:38 | 显示全部楼层
Force意思就是强制,比所有的规则都优先,设置了yes就会只Ajojo,不会管其他,sameTarget设置什么都是无效的。
SameAmmo表示,不使用替身自身的弹药系统,而是同步jojo的子弹数量(same基本含义都是如此),开火并不会消耗jojo的子弹,jojo没子弹了,替身就不能开火。
UseMasterAmmo,顾名思义,替身开火就削减jojo的子弹。
替身不会帮jojo恢复子弹。
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 楼主| 发表于 2022-6-22 00:22:05 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-6-21 13:18
Force意思就是强制,比所有的规则都优先,设置了yes就会只Ajojo,不会管其他,sameTarget设置什么都是无效 ...

感谢权威解释!重新试了下,是之前的替身有问题,所以不自动攻击本体,换成飞行兵就好了。
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