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都是兵营为什么不一样呢

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发表于 2022-6-16 22:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
新增了一个飞行兵原版的兵营生产没问题只要一换另一个换皮兵营就会出现行动无法按S暂停之后的兵都会无法从兵营出来,只能造个新的
发表于 2022-6-16 22:59:40 | 显示全部楼层
什么是飞行兵原版的兵营?
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发表于 2022-6-16 23:39:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 萌新一么 于 2022-6-16 23:42 编辑

大概是这样吧,记得断句
新增了一个飞行兵。原版的兵营生产没问题,只要一换另一个换皮兵营,就会出现行动无法按S暂停(的情况)。之后的兵都会无法从兵营出来,只能造个新的(才能将新增的飞行兵造出来?)


咱也不太清楚,但是咱就是照搬了原版的飞行兵,没啥毛病。兵营我用了个2X3的素材,代码照搬过来也没问题。
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发表于 2022-6-17 00:19:55 | 显示全部楼层
GDIBarracks, NODBarracks, YuriBarracks
以上的标签有其中一个吗?
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 楼主| 发表于 2022-6-17 07:41:46 | 显示全部楼层
ghost114514 发表于 2022-6-17 00:19
GDIBarracks, NODBarracks, YuriBarracks
以上的标签有其中一个吗?

已经解决了的确是这玩意的问题,这玩意删了会导致飞行兵一出兵营就报废
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发表于 2022-6-17 09:19:48 | 显示全部楼层
2283995915 发表于 2022-6-17 07:41
已经解决了的确是这玩意的问题,这玩意删了会导致飞行兵一出兵营就报废 ...

上面的标签决定了步兵离开兵营的方式和AI对兵营的识别。
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