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【素材分享】激光飞行兵

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发表于 2022-6-9 09:58:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 knight 于 2022-6-9 11:06 编辑






早期3D素材。一创是戴子玲大佬,二创是我,这素材用了很久了,重置了一次,重新绑骨做动作渲染+图标,凑合用吧,虽然是8头身,但实际表现应该还行。

该素材不需要准备开火动画,已经用粒子将开火动画融入攻击帧当中,请用限定的红色激光作为武器。

PS:啥时候引擎能让我实现可在移动中面向目标攻击的飞行兵呢。

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发表于 2022-6-9 10:09:53 来自手机 | 显示全部楼层
大佬!
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发表于 2022-6-9 10:17:52 来自手机 | 显示全部楼层
挂个替身就可以移动中面向目标攻击
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 楼主| 发表于 2022-6-9 10:28:24 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-6-9 10:17
挂个替身就可以移动中面向目标攻击

好的,那就无敌替身来实现
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 楼主| 发表于 2022-6-9 10:54:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 knight 于 2022-6-9 10:56 编辑

附带影子融入主序帧版

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发表于 2022-6-9 11:04:23 | 显示全部楼层
飞行兵的空中闲置和空中开火帧最好骨骼参数不要相差太远,否则会很鬼畜,具体参考原版飞行兵
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 楼主| 发表于 2022-6-9 11:07:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 knight 于 2022-6-9 11:42 编辑
鳗鱼圈圈 发表于 2022-6-9 11:04
飞行兵的空中闲置和空中开火帧最好骨骼参数不要相差太远,否则会很鬼畜,具体参考原版飞行兵 ...

你是说Hover和FireFly吧?差的不远,你只要不是攻速拉满就不会鬼畜。
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发表于 2022-6-9 13:31:59 来自手机 | 显示全部楼层
好康!
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发表于 2022-6-9 13:56:55 | 显示全部楼层
好耶
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发表于 2022-6-9 14:24:56 | 显示全部楼层
可以,之前看你的战役包看到过
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