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[我解决不了自己的问题] 炮弹不可以使用部队所属色吗?

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发表于 2011-7-14 16:53:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 onflygo 于 2011-7-14 16:57 编辑

我画了一个新的炮弹,使用21号红色,在ArtMD.ini中已设定Remapable=yes
在游戏中无法显示部队所属颜色,若把该图像用于其他单位却能显示。

请问哪位高手能告诉我解决方法?
PS:我用的是VXL
发表于 2011-7-14 16:54:16 | 显示全部楼层
看蜘蛛
VXL不支持
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发表于 2011-7-14 21:03:16 | 显示全部楼层
不口以。不嫌麻煩的話可以做成SHP。
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 楼主| 发表于 2011-7-14 21:11:27 | 显示全部楼层
SHP盲不解释
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发表于 2011-7-15 17:23:37 | 显示全部楼层
素材盲,打酱油滴
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发表于 2011-7-18 19:56:58 | 显示全部楼层
弄成shp,然后添加到飞机里。就可以啦
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发表于 2011-7-18 19:59:50 | 显示全部楼层
原来不知道,给导弹弄了所属色。后来只知道卵生导弹可以……不过卵生导弹也是单位……

导弹和炮弹不是单位,所以不能用所属色……
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发表于 2011-10-30 14:14:22 | 显示全部楼层
[Projiect]
FirersPalette=yes
只支持SHP
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发表于 2011-10-30 21:39:02 | 显示全部楼层
非常宝贝 发表于 2011-10-30 14:14
FirersPalette=yes
只支持SHP

单词都拼错了,是Projectile。另:没事别挖坟,谢谢。
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