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本帖最后由 Asuka23 于 2022-4-19 10:19 编辑
如题,新建了一个单位,rulesmd与artmd.ini都有注册,直接复制的原版代码只改了单位头,但是进入游戏能够建造,可以攻击,被攻击,也可以点选,但就是不能框选,也不显示模型,就像是一个对自己隐形但又能控制的单位一样,求教有大佬知道怎么解决吗?
下面附上artmd.ini里面的段落
(步兵)
[EXCCOMAND]
Sequence=ComandoSequence
Cameo=EXCCOMANDICON //这里的文件有做且正确附上,游戏内能正常读取
AltCameo=EXCCOMANDICO //这里的文件有做且正确附上,游戏内能正常读取
Crawls=yes
Remapable=yes
FireUp=3
PrimaryFireFLH=100,0,100
(防御建筑)
[EXGTGCAN]
Remapable=yes
NewTheater=yes
Cameo= EXGTGCANICON //这里的文件有做且正确附上,游戏内能正常读取
Foundation=2x2
Height=3 ; experiment with this
Buildup=GTGCANMK
DemandLoadBuildup=true
FreeBuildup=true
PrimaryFireFLH=250,0,230
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=2
DamageFireOffset0=-1,28
上述两段代码都是复制的游戏内完整代码,且名字换回去就正常了。另外还有一点就是,下面那个巨炮的模型并非完全不显示,而是显示了上半部分(没有炮基只有炮,就感觉像是被地面吞进去了一部分一样)
PS:Rules的代码就不附上了,我测试了将Rules里面的Image=换成了游戏里原版的名字,直接就正常了,排除了Rules问题(其实也就是直接复制的原版完整代码,单纯改了名字)
以下是测试平台信息:
Yuri's Revenge 1.001 with Ares 2.0p1(都有重新下过官方的覆盖测试,不是游戏问题) |
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